Call of Cthulhuの新しいプレビュー

プレゼンテーションは間違っていますか?おそらくはい、そしてシアン化物スタジオが次のフォーカスイベントで取ったリスクはありますか?確かに軽くはありませんでした。Chall of Cthulhuそれは重要なもののタイトルであり、カバーに耐える重い名前のために自分自身に多くの注意を引くことができるビデオゲームであり、昨年以来、その発表の日以来、私たちの期待は常に非常に高かった。このすべての誇大宣伝の背後にある理由は、パリの開発者とのインタビューによるものでした。パリのインタビューは、すでに1000回見た古典的な調査ゲームではなく、オカルトが物語と完全に混ざり合ったまったく新しいものを見てきました。ゲームのルールを少しでも変えることができるユニークな体験を提供します。しかし、今年、シアン化物は、可能な限り最も些細な方法でクトゥルフの印刷の呼びかけを示すことを選択し、生産を興味深いものにするべきすべてのメカニズムの私的な初期を示し、このため、それを過度に些細なことにしました。最終的なゲームははるかに完全に存在することを非常によく知っていますが、今では探索段階とオカルトの実際の調査のバランスとのバランスについてさらに疑問があります。彼らは正当化されますか?

悪夢の調査員

あなたが私たちのプレビューを読んだことがあるなら、物語は今それをよく知っているはずですが、私たちは安全のためにそれを繰り返します。 Call of Cthulhuでは、ボストンのすぐ外の印象的な家族の邸宅でチャールズとサラ・ホーキンスのひどい運命を発見するために送られた私立調査官のエドワード・ピアスの役割を引き受けます。エドワードはこのようにして、誰もが常に誰についてもすべてを知っているように見える漁業の町であるダークウォーター島の桟橋にあるテトラの夜にボートに到着します。緊張は、最初の瞬間から空中で明白であり、都市の動きは、常に判断され、観察されるという印象を持っています。シアン化物によって再現された雰囲気は間違いなく良好であり、シーンのすべての詳細は、主人公をコントロールするとすぐに、神秘的なことが起こっていることを明らかにします。漁師がドックの背中に垣間見ることと咬傷のように見える人たちと大きな匂いをもたらします。それは確かにサメの攻撃に起因するものではありません。 Darkwaterではあまりにも多くの神秘的なことが起こっており、しばらくの間、私たちはしっかりしたゲームプレイを発見しますが、自分自身を作ったという考えとはほど遠いものです。このタイトルは、私たちが調査ゲームの最も古典的なものとして行動するようになり、手がかりを集めて出会う人々に質問することで、ある場所から別の場所にさまようようになります。したがって、私たちはORCAにアプローチし、法医学的スキルを使用して死体を調べます。 Pierceは、実際には、尋問や調査中に成功の可能性を保証するミッションの完了により、特定の才能を備えています。医学的知識を高めるスキル、オカルト主義に関連するスキルだけでなく、何よりも、対話や詐欺に捧げられた南京錠やその他の能力などの探査に専念する才能もあります。ビルドに現在存在するすべてのスキルにおける11は、私たちにすでにこの少数で、対話の複数の選択肢が非常に多様なパスをとることを許可していることを示しています。チャット中、交差点への反応は常に存在します。これは、私たちのスキルが低すぎるとブロックされた選択で、私たちがやり取りする人々との振る舞いを変えるでしょう。

しかし、私たちが最初に言ったように、彼はそのような他の数十のゲームでまだ見ていないことは何もありません。それ以外の場合は表面の下。真ん中にラブクラフトがあり、偉大な夢想家がいます、密教があり、ビジョンがあり、悪夢があります。私たちを夢中にさせるためにメンタルヘルスを奪おうとして私たちの心で遊ぶクリーチャーがいます、そして、私たちはクトゥルフの呼び出しが私たちの想像力と私たちの恐怖で深く遊こうとすることを確信しています。プレゼンテーションの最後には新しい味しかありませんでしたが、すでに私たちが所有しているいくつかの要素ほど説明されていませんでした。多くの場合、ゲームについてあまりにも多くのことを話し、魂を明らかにし、決してうまくやらないと言われていますが、ここでは、シアン化物によって設計された元のメカニックを深めることを確実に好んでいたでしょう。オカルティズムは制作の非常に重要な部分であり、最も特徴的な要素の1つを表す必要があるため、ゲームの完全なバージョンでは、すべてが興味深いターンをするはずです。要するに、私たちは、この紙の役割の再適応において心が非常に重要な役割を果たしたラブクラフトの物語を作ったものを作ったものを輸送することで、シアン化物が迷子にならないことを願っています。私たちは、まったく新しいもの、私たちの疑問と疑いに終止符を打つものを見たいと思っていました。残念ながらそれはそうではありませんでした、そして、これはあなたの手で最終的なゲームに触れて、不可解な謎を明らかにします。

Call of Cthulhuは特定の雰囲気を持つゲームであり、間違いなく発売に目を光らせるタイトルになるでしょう。 Lovecraft Universeはユニークであり、このビデオゲームの転置は完全に新しい特性を強調し、生産に絶対的な価値の痕跡を与えることができます。しかし、私たちはこのプレゼンテーションにun然としており、むしろフラットで、タイトルを既に提案しているタイトルを偉大にするべきものすべてに空にされています。確かに私たちの希望は、パリで見られるものは、はるかに大きなケーキの小さな味であり、今のところゲームの一般的な価値に影響を与えないコミュニケーションエラーであるということです。ホーキングマナーの謎がすぐに表面に来て、最悪の悪夢をすべて運んでいることを望んで、私たちは自信を持っています。

確実性

  • 素晴らしい雰囲気
  • 調査段階はしっかりしています...
  • ラブクラフトの恐怖が私たちを待っています...

疑問

  • ...しかし、リスクは彼らが些細なことを証明することです
  • ...今日でもそれの痕跡がなかったとしても

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