もう終わりです: アップデート 1.62 で長い物語が終わりますアサシン クリード ヴァルハラの発売後サポートそしてエイヴォルの物語はDLCで結末を迎える最終章では、無敵のバイキング戦士が自分の性質を受け入れ、友人や敵に別れを告げ、最後に自分自身を見つけるために旅に出ます。
ネタバレの可能性があるので注意してください。
アサシン クリード ミラージュとのつながりは明らかであり、避けられないものですが、一方ではバシムがこれらのシーケンスの背後にいるためです。オカルトはアニムスにアクセスして、彼の古い...友人の人生が実際にどのように終わったかを発見します。一方、アップデートには「カラスとカッコウ」というタイトルのミッションも含まれており、そこではバシムの年老いた指導者であるロシャンに会うでしょう。
ミラージュのちょっとした味わい
一部のイギリス兵が戦争を始める目的でバイキングに変装したようで、エイヴォルは被害が出る前に脅威を阻止するために犯人探しに出発する。しかし、これらのチームの1つが駐屯していた場所に到着したとき、彼は明らかに一人の強力な戦士によって行われた本当の虐殺に直面していることに気づきました。
襲撃の犯人が判明したのは、ロシャン、この作戦の背後にいるウェスタン伯爵エドワード卿を追ってイギリスに来た隠された者の一員。この女性は実際、エドワードはバグダッドで彼の同胞団が直面していると私たちが想像する秘密組織アル・シラの手中の操り人形であり、私たちがそのことを正確に知ることになるのは、エドワードの作戦であると主張している。アサシン クリード ミラージュ。
いずれにせよ、二人には共通の敵がおり、エイヴォルは彼を排除することを申し出るが、ローシャンにとって重要なのは、彼の殺害が劇的であり、部下の目の前で実行されることであり、そうすることで部下は基準点を失い、敗北することになる。騙して基地に侵入した暗殺者と対峙する代わりに撤退することだ。
効果的にミッションはすべてここにあります:我々はロシャンとの会談を目撃し、彼の動機の一部を発見し、オカルトの要求に応じてステルス的に、または周知の情報のために公然とあまり遠慮せずに実行できる攻撃を開始します。アサシン クリード ヴァルハラのエンドゲームを悩ませる難易度バランスの問題。
エイヴォルの別れ
クエスト「The Crow and the Cuckoo」を数分以内に完了したので、アップデート 1.62 の最も興味深いコンテンツに焦点を当てました。最終章, エイヴォルの長い物語の最終章。今回の場合、DLC が物語的にヴァルハラの終わりと Ubisoft シリーズの次のゲームの出来事の間の本当の架け橋として存在していることを考えると、ミラージュとのつながりは私たちにとってさらに明らかであるように見えました。
ただし、隠しても意味がありません。私たちはとてもがっかりしましたパッケージの内容から。私たちは、伝説のウルフ・バイトが可能な限り最善の方法で別れを告げ、挑戦する旅に出る前に、最後にもう一度入植地を守ったことを知ってレイブンソープの友人たちに別れを告げることができる最後のミッションを期待していました。自分自身を発見し、ついに自分のミステリアスな二面性を受け入れます。
この別れを演出するには多くの可能性がありました。敵軍による突然の領土侵入?レイブンソープが今後何年にもわたって繁栄することを可能にする資源を征服するための壮大な襲撃ですか?いずれも当てはまりません。著者が焦点を当てたのは、純粋に物語的な体験、4つのカットシーンにわたって行われ、エイヴォルは特定の場所に到着し、友人や敵に別れを告げなければなりません。
最終章では、キャンペーン内でユービーアイソフト モントリオールが行った物議を醸す選択を繰り返しますが、まだ完了していない場合のために公開することは避けたいと思います。また、最終的には、実際に私たちに語らずに、自身の想定を裏切ることになります。エイヴォルに何が起こったのか彼の人生の最後の数年間、彼がどのような戦いを戦い、どのような人物と出会い、ビンランディア(現在のカナダのニューファンドランド島)でどのように亡くなったのか。
要約しましょう
したがって、エイヴォルの叙事詩の最終章は満足のいくものであることが判明しましたが、予想を大幅に下回る最終的には無料の DLC であるという緩和的な状況はあったものの、独自のタイトルによって決定されたこの作品には、アサシン クリード ヴァルハラのイングランドの素晴らしいパノラマに再び私たちを連れて行ってくれるメリットがあり、ほとんど比較することを恐れず、要約した結論を導き出すことができました。この経験全体を。
この試合で最も頻繁に寄せられる批判は、次のようなものだ。長すぎる実際、基本的なキャンペーンだけでも完了までに 60 ~ 90 時間かかります。しかし実のところ、私たちはこの一貫性の重みを認識していませんでした。このタイトルは北欧風の物語を通じて実際にうまく管理しており、時折新しい領域や対処すべき新しいキャラクターを導入しており、多くの場合非常に興味深いクエストの文脈で行われています。物語の観点からも。
したがって、視覚的には、私たちの目の前に現れるのは、並外れた光景です。それは本当です。建築の観点から見ると、9 世紀のイギリスには大きな可能性がありませんでした。実際、ヴァルハラにあるイギリスの都市は忘れられやすく、最終的にはお互いに似てしまうことさえあります。しかし、彼らの壁の外には、無限のオープンワールド平野と山、昼と夜の交替、素晴らしい色彩の間を探索するように私たちを誘います。
この観点から、括弧を開けたいと思います。パソコン版:当時アサシン クリード ヴァルハラ レビューi5 10400 と RTX 3070 では、解像度を 4K に設定し、スケーラーを 80% (したがって実質 1728p) に設定し、アンチエイリアス以外のすべての調整を最大にすることで、安定した 60 fps でゲームを実行することができました。 。この 2 年間のアップデートにより、最適化が改善され、リアル 4K に移行し、すべてを最大 60 fps に達できるようになりました。ただし、FSR が「超品質」プリセットでアクティブ化されると、不安定になります。お世辞。
ゲームプレイ面では、RPG の側面も同様に高く評価しました。戦闘システム、衝撃性能の点で非常に堅実で、大量のさまざまな武器と最も複雑な衝突にさらなる深みと戦略的可能性を追加する一連の特別なスキルのおかげで、前例のない進歩と多用途性を特徴としています。しかし、残念なことに、終盤ではこの豊かさが両刃の剣であることが判明します。本当に強くなりすぎますそして挑戦のレベルは大幅に低下し、拡張の経験は台無しになります。
重要な問題については、まだ方向性の問題が残っていると私たちは考えています。Ubisoft シリーズには、今日でも象徴的なものとして記憶されているいくつかのシーケンスがありますが、アサシン クリードの最高の瞬間)は、開発チームが行った多大な技術的および芸術的取り組みを最大限に活用できる追加のステップをまだ実行できていません。ヴァルハラは最終章でもう一度その限界を確認し、2023年にミラージュとの夜がどのような展開になるかを知るのを待っています。