パスワード: 継続性
これまで見てきたことと、Gearbox プログラマーによる公式声明から、時系列/物語の観点から見ても、『Earned in Blood』が『Road To Hill 30』と実質的に完全な連続性を持つことは明らかです (つまり、ゲームの約 4 分の 1 で、最初のエピソードの最後の部分を追体験できるはずですが、より厳密に構造的な部分よりも、RtH30 ですでに登場しているチームのメンバーの 1 人であるジョー "レッド" ハートソック軍曹の視点からです。そのため、同じグラフィックス エンジン (ただし、より洗練されたテクスチャ、新しい光効果、その他のさまざまな装飾のおかげで、より優れた視覚的魅力を持つように修正されています) に加えて、戦略 + アクションの混合フォーミュラがその魅力をすべてそのままに再び提案されています。すべてのプログラマーがそうすべきであることは明らかですが、Gearbox はコミュニティのフィードバックに注意深く耳を傾け、破壊的な M10 駆逐戦車「ウルウェリン」を含む新しい武器などのいくつかの新機能をゲームに実装することを決定しました。プログラマー自身の発言によると)人工知能は、半径がかなり限られた都市環境などの新しい背景でも、より挑戦的でダイナミックな戦いに直面することになります(そして、私はすでにRoad toのいくつかの状況を考えると汗をかき始めています)ヒル 30...)。
Earned in Blood では、Gearbox が自社製品に強力なマルチプレイヤー コンポーネントを追加することに関心があることが確認されています。
社内戦争
Earned in Blood では、Gearbox が自社製品に強力なマルチプレイヤー コンポーネントを提供することに関心を持っていることが確認されています。仲間と一緒にプレイするための関連する新しいミッションを備えた新しいマップが事実上当然のことだとしたら、協力モードに関する新機能はさらに驚くべきものです。まず第一に、今回はドイツ軍も制御できるようになり、さらに、 -「防衛ミッション」と呼ばれます。これでは、一度は攻撃する代わりに、ますます大きくなる敵の波から前哨基地を守る必要があります。
ただのデータディスクですか?
Road To Hill 30 とこの Earned in Blood のリリースが非常に近いことから、単純な Brothers in Arms アドオンを思い浮かべるかもしれません。前の段落ですでに述べたように、実際には 2 つのエピソードの間には多くの連続性の要素があります。しかし同時に、Gearbox のプログラマーは、成功したタイトルの世界中に散らばる何百万ものファンを適切に満足させるために、ほとんど執拗な方法で BiA のこの新しい章に取り組んでいるという感覚も持ちます。最終的な判断をするつもりはまったくありませんが、このシリーズが売上と肯定的なレビューの両方の点で成功を完全に裏付けるものであることが予見可能です。
疑いの余地なく、Brothers in Arms は、2005 年前半の売上とお世辞のレビューの点で最大の成功の 1 つでした。Gearbox – Ubisoft の作品は、ゲーマーを何度も第二次世界大戦に引き戻しましたが、わずかに遅れました。実際、BiA は、映画的な大ヒット作というだけではなく、物語の観点から見ると、『メダル オブ オナー』や『コール オブ デューティ』とは異なり、戦争映画を思い出させます。戦争は、その本当の粗野さと悲劇のすべてで語られますが、ゲームプレイの観点からは、シューティング ゲームと戦略ゲームの間の混合における優れた実験と考えることができます。プレイしたことのある人はよく知っているように、戦術的要素はプログラマーが非常に重要であるため、彼らは、ある種の戦略地図で戦場を上から見る可能性を正しく実装しており、そこでは私たちの兵士と敵のすべての位置を見ることができます。
最初のエピソード以来、大衆の注目を集めることができるブランドとしてのこれらの優れた前提により、BiA の継続がほぼ確実になりました。
最初のエピソードから大衆の注目を集めることができるブランドとしてのこのような優れた前提条件により、BiA の継続はほぼ確実でした。追加の数値要素なし (現時点では、数字の 2 が登場するかどうか、または常に別のサブタイトルで継続するかどうかはわかりません) が年末に、Playstation2 2、PC、Xbox (現時点ではありません) でリリースされます。 Xbox 360 用のバージョンの可能性についてのニュースがリリースされました) 私たちは「Earned in Blood」に自分自身を見つけることができるでしょう、そこで私たちは軽視できない任務を負うことになります:カランタン(最初に解放された都市)を越えるということですエピソード)そしてノルマンディー全土を解放しましょう!