Concord: PlayStation および PC 用の新しいシューティングゲームについて私たちが知っていることすべて

ソニーの最新の State of Play では、30 分間で 14 のゲームが紹介されましたが、そのうちの 10 は特定の 1 つに当てられました。Concord、Firewalk Studios が開発した新しい 5 対 5 のヒーローベースのシューティング ゲーム。サイトに記載されているように、日本の巨人によるこのスタジオの買収は、まさにこの「新世代」fps に焦点を当てるために、ちょうど 1 年前 (2023 年 4 月) に行われました。発売は2024年8月23日に予定されているが、ファンコミュニティの感情は少なくとも現時点では肯定的とは言い切れない。

ゲームの舞台はコンコード ギャラクシーで、フリーガンナー (傭兵のグループ) が契約から契約までの間を生き延びようとします。 「彼らは銀河のあらゆる惑星でリスクの高い仕事に就き、同じ戦利品を求めて他のフリーガンナーと必然的に対決することになる」とファイアウォークのスタジオ責任者トニー・スーは語った。このゲームは確かに次のカタログに分類されます。ライブサービスタイトル多数ソニーが発表したもので、大幅な削減を生き残った数少ない企業の1つである大規模なカットを生き延びた、正確には後者のもので、数か月前に遡ります。

この作品は絶対に高予算であるように見えますが、昨年だけでも多くの人が苦労して学んだように、すでに過密なこの市場で実績をあげるのは非常に難しいでしょう。もちろん、ソニーはヘルダイバーズ 2 から得た教訓を信頼できます。たとえば、ゲームは発売時に PS5 と PC の両方でリリースされますが、それが可能であることはすでに十分に実証されています。気が進まないコミュニティのニーズに耳を傾けます。

コンコードの英雄たち

ヒーローベースのシューティング ゲームの最初のハイライトはそのキャラクターでなければなりません。これまでのところ、名前付きの 5 つと名前のない 2 つのうち 7 つのキャラクターのゲームプレイを見てきました。ベール表示されているゲームプレイ トレーラーを開きますallo プレイの状態彼女はパワージャンプ(おそらくダブル)と近接手榴弾のようなものを備えたスナイパーです。レノックス彼はリボルバーで武装しており、自由に回避できる(トレーラーでは後退するためにのみ使用していますが、おそらく攻撃的にも使用できる)、手投げナイフを持っており、武器を変えることで精密射撃から切り替えることができます。ピストルから速射のものまで。彼はまた、しばらくの間武器を使用できない能力のおかげで、戦いの途中で自分のライフを充電することもできます。

ヘイマー彼女は吸血鬼ハンターのような外見をしており、焼夷弾を発射するクロスボウを使用します。彼女が視点を切り替えながら空中で回避し、一瞬一人称視点から三人称視点になり、手榴弾を投げて火の壁を築き、敵を盲目にする能力を発動する様子が見られます。スターチャイルド彼は追加の装甲をアクティブにすることができる装甲キャラクターであり(これがより多くの健康やダメージ耐性につながるかどうかはわかりません)、敵に当たったときに中断する前方突撃能力と、範囲ダメージを与えるグラウンドスラムを持っています。彼の主な武器は、地面に突き刺さる大きな発射体を発射する後装式手榴弾発射装置です。ワンオフ(自己認識型掃除アンドロイド CC-1090 工業用掃除機の名前) は、最終的には、自分自身とチームメイトを守るために圧縮空気ベースのバリアを起動し、爆発性のクラスター爆弾を投げて床を力強く叩くことができる巨大なロボットです。敵を押しのけてダメージを与える。

コンコードのヒーローは素晴らしいデザインと個性を持っていますが、彼らの能力は他のシューティングゲームの能力と少し似すぎています。

それらは予告編で示されています他のキャラクターも名前も能力もまだ明かされていない。煙を通して敵を強調するメルタグンを備えた偵察兵、治癒装置とバースト武器を備えたアタッカー、連続 3 回の回避を発動して敵の速度を低下させるパルクーリスト、装甲と盾を備えた戦車のエマリ、ジャバリがいます。 、速くて治癒能力のあるテオ、高い機動力を持つキャラクター、真菌の力に依存するラーク、自由に使える透明の力を持っているかもしれないキプス、そしてある種の80 年代の古典的な 4 連装ロケットランチャーで武装した宇宙飛行士で、範囲攻撃で地面に衝突させることができます。

最初に作られた類似点の 1 つは、ユーモアとエイリアン、ロボット、その他の奇妙な人物の組み合わせのおかげで、コンコードがガーディアンズ オブ ギャラクシーを非常に彷彿とさせることです。

コンピューター グラフィックスのナラティブ トレーラーでは、他の 3 人のキャラクターが表示されます。1 人はポーズをとることができる丸い盾を装備しており、他の 2 人の能力は示されていません。これらは、ゲームの発売時に登場する 16 人のヒーローのうちのほんの一部であり、新しいフリーガンナーと新しいマップ、一定の間隔で到着し、毎週 1 人または複数の登場人物の物語を進める短い物語セグメントである「ビネット」が絶え間なく流れます。

Destiny 2との(多くの)類似点

Concord のデザイン ディレクターである Josh Hamrick 氏は、State of Play で「開発チームは、正確な動きと個性を表現できる能力を備えた、バランスのとれた堅実な一人称シューティング ゲームを作りたかった」と述べました。開発者が強調するもう 1 つの側面は、キャラクターの非対称性であり、それぞれに長所と短所があり、それらの組み合わせには多くの可能性があります。したがって、さまざまなフリーガンナーの装備は非常に重要な役割を持ち、彼らはしつこいでしょうそれらを配置したヒーローの死だけでなく、ラウンドとラウンドの間でも同様です。これらの中には、ヘルスステーション、保護ドーム、爆発トラップ、マップのレーンをブロックする壁があります。

State of Play の直後、コミュニティは Concord と Destiny 2 の多くの類似点をすぐに特定しました。

Firewall Studios に入社する前、Hamrick は Bungie で 10 年間勤務し、最初はシニア ゲームプレイ デザイナーとして、次にゲームプレイ デザイン リードとして、Destiny 2 の PvP モードである Crucible におけるスキルと武器の相互作用を監督する任務を負っていました。ガーディアンの能力の一部とコンコードのヒーローの動きの一部は非常に明白です。ヘイマーの空中回避は (三人称視点のカメラ変更を伴う) 魔術師のイカロス ダッシュと同じです。回避するときにすべての武器をリロードし、手投げナイフと2つのリボルバーを持っているレノックスは、実質的にハンターです。ヴェイルの地雷はレーザーグレネードと同一であり、宇宙飛行士のグラウンドスラムはボウタイタンの弾道スマッシュに非常に似ています。

Bungie だけでなく、State of Play で上映された Concord のトレーラーには、Overwatch や Valorant への明確な言及があります。

Bungie はガーディアンの動きを独占しているわけではなく、ソニー銀河系におけるその任務の中には、ライブ サービス ゲームに取り組んでいる他のスタジオを支援する任務もあります。しかし、2 分間のゲームプレイの中に Destiny 2 のような能力がたくさんあるという事実は、開発者が期待していたほどコミュニティの期待を高めていません。今残っているのは7月の最初のベータ版を待ちますこのゲームがどのように動作するかを理解するため、そして何よりも、このゲームが強い独自性を与えることができるかどうかを理解するためです。最後に、自分で試してみたい人は誰でも Concord のどのエディションでも予約注文できるため、7 月のオープン ベータ版への早期アクセスの週末に 5 つのコードを受け取ることができます。