Desperados III: ベータテスト

Desperados III ベータ版のテストこの同じシリーズの第 1 章などの等角投影ビューの戦術ゲームに戻って、過去を振り返ることから始めることしかできません。コマンド彼らが一番人気でした。最初からデスペラードス: ウォンテッド デッド オア アライブあれから20年近くが経ち、橋の下には大量の水が流れ込んでいる。このジャンルのゴールドスタンダード戦術的な消滅した Spellbound Entertainment の代表的存在であったこの取り組みは、今や力尽きましたが、それでも THQ Nordic が Desperados の手綱を引き継ぎ、Mimimi Games の手に委ねることを止めませんでした。デモンストレーションを行ったのはミュンヘンを拠点とするチームでした。影の戦術このジャンルにはまだ何か言いたいことがあるので、シリーズの最初の 3 章のファンを喜ばせます。同時に、『デスペラードス III』はスパゲッティ ウエスタン風味の設定を活用して、このほとんど忘れ去られたジャンルに新しい世代を近づけようとします。作戦があらゆる点で成功するかどうかを判断するには、来年の夏にデスペラードス三世とともに到着するレビューを待たなければならないが、クーパーと彼の仲間たちと一緒にいくつかのミッションで数時間を過ごした後、我々は成功の見通しを得始めた。アイデア 。

プロットと登場人物: 新旧の顔

デスペラードスIIIが来る前編シリーズの最初の章の。ベータ版は、ゲームの最終バージョンのチュートリアルにもなる部分から始まります。ジョン・クーパー子供は、敵の間で誰にも邪魔されずに忍び寄る方法を理解するのに忙しい。導入段階が過ぎると、このシリーズの歴史的主人公が成人バージョンでフラッグスタッフへの旅行に忙しく、途中で避けられないいくつかの変遷に遭遇することがわかります。最初のミッションは、Desperados III の他の主人公たちを知る機会を与えてくれます。その中には、シリーズのファンにはすでに知られた顔を持っている人もいます。実際、避けられないリターンは、ドク・マッコイそして魅力的なのはケイト・オハラの新しいエントリを伴います。ヘクター・メンドーサeイザベル・モロー。それらのそれぞれには明らかに独自の能力があり、プレイヤーはこれらの組み合わせを利用してミッションを完了する必要があります。

クーパーはいつものガンマンであり、気づかれずに進み、必要に応じて他の人が登れない場所に登ることもできるということを考えると、クーパーについて言うことはほとんどありません。友人を治療することに加えて、「ドク」は望遠鏡の照準器を備えた銃を頼りにすることができ、そのおかげでクーパーの2丁の銃では届かない場所にも届くことができます。代わりに、ケイトは自分の魅力を利用して警備員の注意をそらし、一時的に警備員を無力化することができます。ヘクトルは巨大な体の怪物で、トラバサミと巨大な斧を持ち歩き、それを使って特定のカテゴリーの敵を倒すことができる唯一の人物です。彼はまた、他のギャングが使用できないほど強力なウィスキーのボトルのおかげで自分自身を癒すこともできます。五人組の最後のメンバーは、すでに述べたように、イザベルです。イザベルはブードゥー教の実践者で、短期間、敵を精神的に支配し、想像力豊かな方法で楽しむための他の素晴らしいトリックを実行することができます。

プロットの詳細にはあまり立ち入りませんが、ベータ版には表示されているレベルの間にいくつかの穴があるため、Desperados III は語ろうとしているストーリーと、実行されるキャラクターの特徴付けの両方で機能しているようだということだけを述べておきます。以前よりも正確な方法で。

ゲームプレイ: 何よりもまずコラボレーション

一見すると、Desperados III は前作と非常によく似ていますが、そのダイナミクスを現代に適応させています。の能力前の段落で説明したように、プレイヤーは最初は敵でいっぱいのエリアを横切り、制御キャラクターのアクションを完璧に調整して前進できるようにするために使用する必要があります。

この作戦を成功させるには、特別なモードが役に立ちます。このモードを使用すると、時間を停止して、通常のスクロールが再開されたときにクーパーと彼のチームが実行する必要があるアクションを計画できます。たとえば、攻撃近くの2人の敵に何も気付かせないように、またはケイトが彼らを見ているであろう警備員の注意をそらしている間に、単にグループの他のメンバーを移動させるために、2人の近くの敵を攻撃します。私たちがプレイする機会があったミッションの目的の多様性は非常に有効で、銃弾の音とともにフラッグスタッフ行きの列車を襲う山賊を突破しなければならないレベルから、時には困難を伴う他のミッションまで多岐にわたります。マップ内で邪魔されずに移動することもできます。実際、Mimimi Games が選択したのは、非常に大規模な環境 (時には私たちが記憶しているよりもはるかに大きく、多くの場合敵であふれかえっている) でゲーム状況を作成することでした。

Desperados III では観察と計画が成功の鍵となりますが、それでも何度も死ぬことを念頭に置く必要があります。オプションの中にクイック セーブ リマインダーを設定することもできるのは偶然ではありません。これにより、ゲームを保存してからどれくらいの時間が経過したかを示すカウンターを画面上に表示できます。のレベルに加えて、困難簡単、普通、難しいから選択できます。より熱心な開発者は、各ミッションにスピードランなどの追加の目標も導入しています。そのおかげで、最終製品はさらに長く使用できるようになります。

グラフィックとサウンド

Desperados III は、明らかに 2007 年の Helldorado の失敗から抜け出せなかった前作のグラフィック スタイルを改善しました。これを行うために、Mimimi Games のスタッフはエンジンに依存することを選択しました。団結特にオーバーヘッドショットでのレンダリングは本当に素晴らしいです。都市ミッションは詳細に満ちているため、プレーヤーを次のような魅力的な環境の真ん中にさらに没入させるのに役立ちます。ファーウェスト。デスペラードス三世が描いた時代は、最初の鉄道や最初の大物たちが、たとえ電車を通すために都市全体を平気で破壊した時代でもある。

グラフィックの詳細に戻りますが、ズーム レベルを上げると、特にキャラクターの表情において、必然的に Unity の限界に気づき始めます。巧みな演出により、この欠陥を少し和らげようとしていますが、まだ数か月の作業が残っています。オーディオ部分には、キャラクターの優れた英語音声と、アクションに伴う必然的なテーマのサウンドトラックが含まれています。

Desperados III は、古いジャンルをよりオープンで現代的なダイナミクスに適応させることで、単にノスタルジックなブランドを手に入れるために歴史的なブランドを利用したいわけではないことをベータ版以来実証してきました。 Shadow Tactics で素晴らしい成果を上げた後、Mimimi Games は、現在ではほとんど忘れ去られているこのジャンルで新たな躍進を目指しています。

確かなこと

  • 敵でいっぱいのよりオープンなマップ
  • 行動の自由
  • 非常に興味深いプロットとキャラクター

疑問

  • 期間は要確認
  • いくつかの詳細はまだ改善される可能性があります