ダンジョンズ&ドラゴンズのヒーローズ

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マルチプレイヤーの役割

Infogrames の開発者が D&D Heroes について考えたとき、最初に焦点を当てたのは、大まかに言えば、元のロールプレイング ゲームと同じ雰囲気を再現することでした。マルチプレイヤーでは、最大 4 人のプレイヤーが同時にキャンペーンに参加し、宝物や倒すべき敵を求めて危険なダンジョンを助け合いながら進んでいくことができます。実際の対応物とまったく同じように、ダンジョンズ&ドラゴンズのヒーローズキャラクターは「成長」し、戦闘の結果に基づいてスキルを開発します。
これは、画面上でより多くの動きが利用可能になることを意味します。2 つの基本的な攻撃から始めて、徐々に攻撃的な動きに到達し、右のアナログ スティックでそれらを選択する必要があります。
キャラクターの成長は武器の成長と連動しており、ゲーム中に形状が変化することもあります。この能力 (開発者は「エクスカリバー」と呼んでいます) を利用するには、キャラクターは特定のルーンを収集する必要があります。これらは、テンプル騎士団のジェムと合わせて、ゲームの強みの 1 つです。なぜなら、これらは攻撃操作に非常に多様性を与えるためです。状況に応じて、適切な武器と異なるパワーを使用して戦うことができます。

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キャラクターと戦い

4 つの基本的なカテゴリ (戦士、聖職者、魔術師、悪役) のいずれかから自分の分身を選択したら、最初に行うことは戦闘システムに慣れることです。
敵を打ち負かすには、単に敵を攻撃するだけでは十分ではありません。適切なタイミングでパリィを使用し、敵がカバーされていない最初の瞬間を利用して打撃を与える必要があります。これは明らかに、小規模な敵と対峙した場合には戦闘が迅速に決着することになりますが、敵の強さのレベルが大きくなると事態はより困難になります。
時々、呪文を使用する機会があります(遠征中に集めたお金のおかげで購入できます)。この場合、魔法のエネルギーをすべて消費しないように細心の注意を払う必要があります。魔法のエネルギーは自動的に、しかしかなりゆっくりと充電されます。
4 人で戦うことは、特にプレイヤーが効果的に攻撃を調整できる場合には明らかに有利です。緊密なグループは敵に逃げ場を与えません。

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技術的側面

ダンジョンズ&ドラゴンズのヒーローズ現在は開発の高度な段階にあります。オンラインで入手できるビデオでは、特に非常に流動的に回転するテクスチャの観点から、説得力のある設定が示されています。ただし、グラフィック エンジンについては、私は 100% 納得できませんでした。混雑していなくても、グラフィック エンジンに過度の負担がかかるようです。
基本的に、これによりアニメーションのフレーム落ちが発生しますが、このような不具合を修正する時間はまだ十分にあります。
ゲームの 9 つのレベルは、何よりもこの製品に深みを与える多数の要素のおかげで、ある程度の寿命を保証するはずです。インフォグラムのアイデアでは、ダンジョンズ&ドラゴンズのヒーローズマルチプレイタイトルの参考になるかもしれないし、それが実現したら嬉しいことしかありません…。

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鉛筆で描かれた地図、魔法の本、そして20面体のサイコロ。これらは、ロールプレイング ゲームが何であるかをまったく知らなかった私がダンジョンズ & ドラゴンズのゲームに参加したときに最も感銘を受けたものだとしましょう。
私はこの種の娯楽に対してあまり情熱を持てませんでした。また、これらはスクーターと女の子しか頭にない友人グループが楽しむにはあまりにも「特殊」な娯楽だったという事実もありました。
ダンジョンズ&ドラゴンズのビデオゲームの転置は非常に多く、それらはすべて戦闘に基づいており、概要にはほとんど注意が払われていません。ダンジョンズ&ドラゴンズのヒーローズも例外ではなく、巨大なダンジョン内でモンスターの大群と対峙することになります...

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