カプコン最近、彼は半分に間違いを犯していません。日本の署名は、彼が再編成されて以来、一連のほぼ完璧なセンターを捕まえました。また、今年はバイオハザード4の(当然の)成功とストリートファイター6の成功の間に戻る準備ができているようです。格闘ゲームのオリンパス - 誤った措置を講じることができないようです。入ってくるプロダクションのリストのゲームだけが疑問に囲まれています。exoprimalこれは、家の最初の真剣な試みになりたいという印象を与えます。この分野での以前の「実験」を考慮すると、彼の発表が鼻を上げた以上のものになったことは驚くことではありません。
現在、カプコンはオンラインエクスペリエンスに関しては正確に初心者ではありません。言及されたストリートファイター6は、途方もなく堅実なネットコードを誇っているようで、長年のモンスターハンターはすでに技術者にフィールドで立派なノウハウを開発するように導いています。しかし、exoprimalは、言及されているものとはわずかに異なるタイトルです。同時に、協同組合と競争力のあるアクション、常にオンラインで、他の特に幸運な西洋のプロダクションを密接に思い出す開発とクラスの管理があります。
また、この場合、プロジェクトの責任者には不注意な人はいません(ディレクター、Takuro Hiraoka、それはバイオハザード5の時代から家と一緒で、モンスターハンターと一緒に彼は骨を作ったので、私たちは持っています新しいexoprimalベータ版が喜んで試みましたマスコミのために作成された、明らかに過去にテストされたデモよりも重要です。すべてのエキゾテットが利用可能で、多くの新しい方法を試すことができたので、私たちはついにカプコンの最後の好奇心のある子供をもう少し深く分析する機会がありました。これがあなたを待っているものです。
ジュラ紀の多元宇宙
Exoprimalの目にジャンプする最初のことは、明らかに完全にオンラインでタイトルであるにもかかわらず、予想よりもはるかに多くの物語が含まれているという事実です。そこには歴史完全に狂ったリヴァイアサンは、恐竜に対する戦闘シミュレーションに彼らを挿入するために、それを作成した会社の従業員を誘nし始めます。エクソリマルの世界では、ラ・アイビウスは流通している主要な技術企業の1つであり、ビキトア島での暗黙の災害の後、これらの大きな爬虫類の絶滅を扱っています。 Velociraptorの大群と都市に関連しています。リヴァイアサンは、この巨大な混乱とあなたの分身、ビキトアのミッションへの拡張後のメモであるあなたの分身と何らかの形で明らかに関連しているので、彼は突然、戦場にカタカイされたことに気づき、実際に何が彼に戻ったのかを理解することを余儀なくされました普通の生活。
あなたには簡単に思えるかもしれませんが、プレイすることは、状況が見かけよりもはるかに複雑であることをすぐに理解しています。レヴィアサンは、あなたの主人公と彼の冒険仲間の代替バージョンを備えた、あらゆる次元からファイターをキャプチャすることができます。さらに、前述の仲間は、非定型的に特徴付けられた狂人のバンドであり、戦場で手を汚しながらイベントを調査することで歴史に貢献します。
さえ歴史の進行同様のタイトルのために賢明な方法で計算されます。実際には、すべての試合が完了したすべてのTot、ゲームのロックが解除される一連の新しい映画と対話。新しいモダリティは、高度でロック解除されているようで、衝突の多様性が大幅に増加しています。
プレイヤーの大部分は、このような製品の物語に特に焦点を合わせることはほとんどありませんが、カプコンが一種の多元宇宙に形を与え、性格を持つ俳優を支援する試みに感謝しています。エクスペリエンスを豊かにし、興味深いコンテンツを追加してタイトルを探ります。いずれにせよ、恐竜の危機とのつながりを期待している場合、「Ma下」の性格(はい、これと呼ばれます)は、クイーンへの結晶性の参照ですが、過去にすでに指定されていますが、過去にはすでに指定されています。 2つのゲーム。とはいえ、他のカプコンゲームとのコラボレーションがあり、エクスプリマルのコラボレーションはまだです多元宇宙、だから、将来何かが合わないことを誰が知っている。
みんなのためのスーツ
私たちは1つのことを明確にしたいと思います。私たちが試したバージョンはすでに機能的であり、他のプレイヤーとプレイできたときに突然の変更はありませんでしたが、セッションはマスコミのメンバーに捧げられ、50人のプレイヤーがかろうじて50人のプレイヤーが捧げられました。グローブ、マッチメイキング彼は実際に他の人間とゲームを見つけることができなかった。これが起こると、ゲームは仲間や対戦相手を機能的なボットに自動的に置き換えます(あまり明るくはありませんが)。最終バージョンでは、そのような問題は存在しないはずです。
とはいえ、グループ戦略を知っている人ができなくても、テストはまだ非常に興味深いものでした。外染色、やや完全なトレーニングモードで快適にテストできます。
スーツは分割されます3つの異なる専門化:暴行、タンク、サポート。しかし、開発者は、その選択に基づいてゲームプレイに大きな変動を提供するために一生懸命働き、プレーヤーに複数の組み合わせとさまざまな相乗効果をテストします。特定のミッション中にそれらが交換可能であるという事実は、少なくとも組織化されたグループでは、ニーズに応じて戦術の明確なバリエーションにつながる可能性があり、コミュニケーションが可能になります。ノベルティの中で、私たちは特に、エリアシールドを配置できるミサイルとバルカンの機関銃で武装した巨大なタンクであるクリーガーと、敵を凍結する能力を備えた個々のターゲットに降伏する狙撃兵である警戒を感謝しました。しかし、すべてのスーツはよく計算されているように見えます。優れたダメージを備えたタンクを使用するために少し防御を犠牲にしたい人のための壁などの選択肢、またはヒーラーから攻撃への喜びに至る可能性のあるニンバスは、ニンバスです。 。もちろん、さまざまな選択肢のバランスはすべて定義されていますが、カプコンの使用での楽しみでは素晴らしい仕事ができたことを安全に伝えることができます。オプションは多数あり、ゲームのバックグラウンドメカニズムが過度に複雑ではない場合でも、それらはすべて非常にユニークです。
Qustoは、exoprimalが「単純な」ゲームであることを意味するものではありません。各スーツには、特定の充電時間がある特別な動き、壊滅的なスーパーモッシがロードされ、非常に便利な追加ツールを使用する可能性があり、非根拠のない機械的微妙さ(たとえば、弾幕など、地面に撃たれた爆発的な矢印を使用して、空中に起動します);ただし、プレイヤーが絶えず動いている必要があり、構造が最も直感的ではないことを考えると、技術は過剰になることはありません。
私はあなたよりも殺しました
過去にすでに説明されているように、実際には、exoprimalは協力的で競争力のあるタイトルの両方です。2つのチームは、ある種のさまざまな目的を完了するように互いに挑戦します一定のhordeモード、それは彼らが可能な限り短い時間で恐竜の塊を排除しなければならないのを見て、すぐに次のアリーナに向かって撃ちます。これまでのところ非常に簡単です。次の戦いへの道を明確に示しているドローンに従ってください。そして、あなたは次の敵にもっとよく準備されています。ただし、ゲームの前半が完了すると、物事は複雑になり、ゲームはより明確に競争が激しくなります。移動するキューブを保護したり、特定の目標を守ったり、クラシックに相当するものに直面したりすることさえします。モード征服。私たちはテスト中に本当のデスマッチに直面したことがなく、また最も直接的な競争に直面したことはありません(実際には征服されたように)、常に輝く恐竜の大群を常に考慮に入れることを強制します。しかし、対戦相手を排除するという事実は、勝利のために貴重なポイントを与え、敵チームを非常に遅くしているという事実は、一部のチームが疑いの影なしに非常に攻撃的なアプローチを使用するように導きます。
問題はどこにありますか?まあ、それは組織にあります。モードは随時変化し、基本的なゲームプレイを理解するのは非常に簡単ですが、直面する恐竜の絶え間ない変化と方法を考えると、最適化された戦術の適用に関して同じことは言えません。と考えてくださいスーツの変更(ロック解除されるレベリングを解除するため)システム内の底に行きたい人のために、スキルの特性を変更します。これは明らかに高レベルの一定の深さを提供しますが、初心者にとっては少し複雑になる可能性があります。 )。コミュニティがエキソプリマルの奇妙な公式を完全に受け入れるか、その多くのバリエーションが多くのプレイヤーに混乱のためにそれを放棄するかどうかを言うのは難しい。見つけるのに時間がかかります。また、主にボットで遊ぶのは楽しかったですが、ナビゲートされたユーザーにとって、混oticとした体験が時々どのようになるかを理解しています。
代わりに文句を言うことはほとんどありません技術的な観点:ゲームは、スクリーン要素の数にもかかわらず非常に流動的でした(時々存在する恐竜は爬虫類の川に匹敵するため、帽子がたくさんあります)。敵の塊の画面上。 Mismentionsを完了すると、内部通貨と報酬も提供されます。これには、さまざまな肌(優れた仕上がり)、感情的、およびカスタマイズに関連するその他のグッズを取得することが可能です。試したバージョンでは、アクティブなマイクロトランザクションはありませんでしたが、バトルパス。ゲームが自由にプレイできることを考えると、将来この種の要素で家がそこに光を当てることを心から願っています。
多くの新しいプレイヤーを奇妙にする可能性のある独特の構造にもかかわらず、エクソプリマルは、私たちが最近のすべてのカプコンのプロダクションに期待することを学んだケアのレベルを維持しているようです。このゲームには明らかに可能性がありますが、それを受け入れるのはコミュニティ次第であり、ライブサービスプロダクションの古典的なエラーにつまずくのを避けるために日本のチームに責任を負います。とりあえず、私たちは恐竜を採掘することは間違いなく彼の理由を持っているとあなたに伝えることができます。
確実性
- 楽しくてよく、ゲームプレイがあり、驚くべき種類があります
- 予想よりもはるかに物語があります
- さまざまな方法を提供する独特でユニークな構造
疑問
- ゲームの構造はそれほど直感的ではありません
- まだ評価されているスーツと品種のバランス
- それはライブサービスであり、将来の収益化が私たちを心配しています