我々は持っていますプレビューされた Expeditions: A MudRunner ゲーム休暇の直前に届いたバージョンのおかげで、まるで一足早いクリスマスプレゼントのようでした。時間や内容に制限のないバージョン: 決定版に含まれる多くの機能を確認しながら、このタイプのシミュレーターを評価するために不可欠な、世界のすべてを穏やかにプレイすることができました。 Expedition は、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch を含む、市場のすべてのプラットフォームで同時にリリースされることをお知らせします。テストは PC 上で行われました。
スピンオフか続編か?
最初の良いニュース: Expeditions は Snowrunner/Mudrunner/Spintires の初心者向けバージョンではありません。したがって、ゲームメカニクスのレベル低下を恐れていた人は、安堵のため息をつくことができます。このシリーズについて聞いたことがない場合は、ゲームの要点は、連結車両などの艦隊全体を使用して、地球上で最も困難な地形を移動することであることを知っておいてください。四輪駆動車が届かないところでは、神聖なウインチが役に立ち、多くの場合はトラブルから抜け出しますが、時には抜け出したい問題よりもはるかに深刻な問題に巻き込まれることもあります。たとえこの新しいゲームが続編に期待されるものとは異なるタイトルであったとしても、そして私たちに与えられた説明からすると、それはまるで続編のように扱われているように見えますスピンオフ, Expeditions: a MudRunner Gameは、実際の続編とそれほど変わらないようです。
シリーズの最初のゲームである Spintires は、驚くべき物理エンジンの非常によくできたデモでした。 MudRunner では、開発者は別の名前でゼロからスタートし、ゲームのアイデアの概要を説明し始めました。代わりに、SnowRunner は、より興味深く構造化されたミッションにコンテキストを与え、その名にふさわしい報酬と進行システムを導入した最初の人でした。 Expeditions: MudRunner ゲームはこの方向にさらに前進し、過去のタイトルのような修理やメンテナンスではなく、科学的な使命を持つ会社の先頭に立つことになります。ゲームが汚染されていない自然の真っ只中でディーゼル燃料を吐き出す巨大な乗り物を運転することに基づいていないのであれば、このアプローチはより自然主義的であるとさえ定義できます。すべてを考慮すると、遠征は残りますMudRunner の可能な限り環境に優しいバージョン、それが好きな人もいるかもしれません。
ガジェットとスペシャリスト
このアプローチは確かにかなりの数の新しいアクティビティをもたらしますが、それらはすべて興味深いもので、多くの場合、特定のツールにリンクされており、中には非常にかさばるツールも含まれており、それらを目標まで持ち歩かなければなりません。ゲームのチュートリアルと定義できるものが行われるコロラドでは、たとえば地震計を手に入れる機会が得られますが、今後はレーダー、金属探知機、ポータブル気象観測所を扱う必要があります。さらに、ウインチ用のポータブルアンカーポイント、横転した車両を横転させるためのジャッキ、水面の高さをチェックするセンサー、カメラなど、地形の困難を軽減し、移動を速くするために使用できるガジェットもあります。等々。 Expeditions ではロックを解除したり、専門家を雇う機械工、水文学の専門家、考古学者など、彼らは私たちに追加の物資を提供し、いくつかの仕事、多くの場合最も収益性の高い仕事の基礎となります。
3つのフォルダー
私たちが調査できた 3 つの領域は次のとおりです。リトルコロラド、アリゾナ、カルパティア山脈。この最後のマップは、最初の 2 つを区別するオレンジ色の後に目立つマップです。現時点では、決定版にマップがいくつあるのか、コードに存在するいくつかの導入ミッション以上のものがリトル アリゾナで見つかるかどうかはわかりません。アリゾナではすでにミッションが増え、その数は 41 件に達します。これは、険しいカルパティア山脈での遠征の数と同じです。すでにたくさんの遊びがあり、もちろん 1 年分の新しい有料コンテンツがすでに計画されていますが、ここではゲームと前章との主な違いに焦点を当てましょう。
汚染されていない自然
私たちが感じたのは、『Expeditions』は以前のゲームよりも長くて困難な旅を目指しており、また、そうでなければゲームプレイが簡単になりすぎてしまう利用可能なガジェットをすべて活用することを目的としているということです。特定の状況では、実際に特定の状況で起こるように、最も軽い手段で垂直にぶら下がることさえ可能になり、ミッションの性質が明らかに本当に到達不可能な未開の地域に向かって進むことを考慮すると、提供される地形ははるかに複雑で、より不浸透性です。以前は路面のフラッシュが頻繁に見られましたが、しかし、Expeditions ではどこにもないところから始まり、実際に支払いを行ったり、基本的なキャンプを構築し、さまざまなより具体的なモジュールで拡張します必要に応じて使用される一種の固定チェックポイントを設定するためです。私たちが知っている限り、キャンプは事前に設定されたエリアにのみ設置でき、まずマップを探索して見つける必要があります。
ドローンを友達に
ウインチに加えて、いつでも利用できる非常に便利なツールは次のとおりです。ドローンこれを使用して周囲のエリアを確認できます。ドローンは、行き止まりの道をどこにつながっているのか分からずに進んだり、このようなゲームでは何か問題が起こる可能性が倍増する逆戻りしたりする必要をなくすことができるため、非常に便利です。シリーズを常に特徴づけてきたリアリズムを放棄することなく、開発者はエクスペディションである意味デス・ストランディングに近づいてきました。 SF 設定、主人公の人間性、そして小島の天才的な才能など、ゲームプレイの観点から見ると、どちらのゲームも非常に似たような体験を目指しています。そして、Death Strading とは異なり、Expeditions にはいくつかの優れた物理学があります。基本的にはいつもと同じですが、岩の多い海底などの硬い海底との相互作用が顕著に改善されています。
四輪か六輪でしょうか?
サウンドはスノーランナーのものとまったく同じように見えました。エフェクトへの同じアプローチと、何も尋ねる必要のない同じトラック運転手のサウンドトラックです。ただし、グラフィックスは改善されているようで、よりコンパクトでカラフルになり、利用可能なさまざまな手段のモデリングが行われましたが、テストしたコードでは明らかに少数でした。テスト中、私たちは主に Don71 ジープと Tuz 16 トラックで移動し、その後は素晴らしい小型の Loadstar に頼りました。出席車両の中で最も特徴的な車両は六輪車です。タトラフォースしかし、最終バージョンでは選択がさらに多様になることはほぼ確実であり、以前のゲームで起こったように、時間の経過とともに自然に成長する運命にあります。
Expeditions: MudRunner ゲームは続編と実験の中間にあるようです。私たちの活動のより科学的な目的は、過去に比べて良いペースの変化である一方で、新しいガジェットにより、開発者は垂直性と岩だらけの海底に対するより大きな偏向により、私たちが時間の経過とともに慣れ親しんできたものとは異なる課題に取り組むことができました。私たちのバージョンがまだ開発中のこともあり、理解できなかったのは、ミッションの進行と難易度、そしてロック解除可能な車両の数から始まって、ゲーム内で最終的にどれだけのコンテンツが見つかるかということです。恐れているのは、実験としてのエクスペディションが現状に満足し、実際にふさわしい規模よりも小規模になってしまうのではないかということだ。見てみましょう。
確かなこと
- より自然主義的で科学的な MudRunner のアイデアは美しいです
- 岩石物理学の改善
- 私たちの首を救うために準備ができているガジェットがたくさんあります
疑問
- 小型のスノーランナーにならないことを祈ります
- 私たちが試したミッションは特に変化がないようだった
- しかし、このゲームはマルチプレイヤーでもあるのでしょうか?