ワンピース、ガンダム、ドラゴンボールなどの避けられない存在と並んで、東京ゲームショウは常にアニメやマンガのファンにとって小さな予期せぬサプライズを用意しており、今年の日本見本市は、アニメやマンガ専用のビデオゲームの発表の舞台となった。フェアリーテイル。日本でも絶大な人気を誇り、海外でも高く評価されている、Hiro Mashimaさまざまなギルドに所属する魔法使いたちが、デーモンの大群と対峙し、暗黒卿の到来を阻止するために活動を一時停止している世界を舞台にしたシンプルなストーリーを描いています。過剰なファンサービスを伴うあまり独創的ではない D&D キャンペーンから取られたように見えるプロットですが、強いユーモアのセンスのおかげで多くのファンを魅了し、楽しく、アニメ シリーズの場合は、良いキャラクター生産値。これは、コーエーテクモから委託された 30 時間の JRPG の基礎です。ガストスタジオ、TGS 2019 でゲームを初めて見るために会った、アトリエ シリーズと Nights of Azure の開発チームです。
TGS2019の詳細第一弾
PlayStation 4、Switch、PC で来年リリース予定、ゲームはフェアリーテイル漫画とアニメで語られたストーリーの一部のみが再開され、プロットのスロースタートはほぼ完全にカットされます。天狼島を舞台とした短いプロローグの後、ゲームは実際には 7 年間のタイムジャンプと魔法のグランパリオ編から始まりますが、他のどの編が含まれるかどうか、またどのような編が含まれるかはわかりません。実際、開発チームの希望は、フェアリーテイルの売り上げが十分に伸びて、ゲームがシリーズ化され、新しいビデオゲームで物語が継続されることです。冒険中にロックを解除してパーティーに追加できる10人のキャラクターのうち、これまでのところガストは、ナツとルーシィにエルザ、グレイ、ウェンディが加わった5人が全体的に最も予測可能であることを明らかにしています。ただし、キャラクターはフェアリーテイルからだけでなく、フィオーレ王国の他のギルドからも採用され、ファンがお気に入りのキャラクターでドリームチームを作成できるようになります。私たちが見せられた簡単なゲームプレイから、フェアリーテイルは非常に伝統的な JRPG であることがわかります。マップを使用すると、移動するエリアを選択でき、都市や村では雑用をしたり、住民とチャットしたり、資材を売買したりできます。ダンジョンや王国の周囲では、地面から資源を収集して敵と戦うことができます。 。
予想通り、戦闘システムは魔法攻撃とサポート呪文の使用に重点を置いており、自由に使える MP を適切に管理することが不可欠です。それぞれの攻撃には範囲効果が異なり、敵の配置も異なるため、状況に応じて最適な魔法を使用してダメージを最大化する必要があります。傷を負わせて負わせるとインジケーターが満たされ、すべてのキャラクターが一度に 1 人ずつ参加する、強力で振り付けのある複合攻撃を実行できるようになります。戦闘が終了するとMPインジケーターが一部回復し、経験値が得られますが、レベルアップするのはキャラクターだけではありません。上手にプレイすることでギルドのランクを上げることも可能で、ギルドは拡張され、より快適で家具が充実し、より多くのキャラクターをホストできるようになり、これまでにない新しいミッションやタスクにアクセスできるようになります。必要に応じて、さまざまなキャラクターに関連する二次的なアクティビティや小さなサブプロットに専念することもできます。これにより、キャラクターのバックストーリーをより深く掘り下げ、より特殊な状況や陽気な状況でキャラクターを見ることができます。オリジナル作品と同様に、フェアリー テイル ゲームでは、ウインク ギャグや特別なビキニ テクニックなどのファンサービスのシチュエーションやシーケンスを避けることはできません。
世界地図全体を訪問することはできず、特定のエリアのみを訪問することはできますが (ストーリーとともに徐々にロックが解除されます)、開発チームは真島のコンサルタントと協力して、マグノリアの都市などの象徴的な設定を 3D で再現し、視覚的に探索できるようにしました。その全体を初めて。グラフィック的には、このゲームがバンダイナムコがライセンスゲームで最近達成した基準からは遠く離れているように見えるのは残念で、かろうじてまともなキャラクターがあまりにも貧弱で退屈な環境で動きます。オーディオコンポーネントに関してもいくつかの疑問があります。アニメシリーズのオリジナル声優の参加は歓迎される一方で、ゲームがオリジナルの音楽伴奏を使用するためにその優れたサウンドトラックを放棄するのは残念なことだからです。
近年のガストは、その RPG の品質において確かに目立っていません。これまで見てきたことから、フェアリーテイルは決して野心的なものではなく、西洋のファンの好奇心と欲望を呼び起こすことを目的としたゲームであるように見えます。その世界を舞台にした本物の家庭用ゲーム機を持ったことがない人たちです。 10年前にPSPとDSでリリースされたエピソードが日本の国境を越えたことがないことを考えると、多くの西洋のファンにとっては、これがシリーズのまさに最初のゲームになる可能性があります。
確かなこと
- 西洋のファンにとっては、これは最初のフェアリーテイルゲームになります
- ギルドを越えたチームを作成する機能
疑問
- 冒険がどのようなストーリーアークをカバーするかは不明です
- 視覚的にはゲームはかなり遅れているように見えました
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フェアリーテイル、アンテプリマダル TGS 2019