毎週のように『FIFA 23』の発売に近づいているこの旅の中で、キャリア モードについて話す時が来ました。これは常にあらゆるスポーツ ゲームの中心にある体験ですが、長年にわたって、オンライン、Volta、そして明らかに Ultimate Team にリンクされたモードなど、よりファッショナブルなモードにスポットライトが当てられてきました。
しかし、ザ・キャリア、特にコーチとしてのキャリアは、新しい章の到来とともに、経験をさらに向上させることができる実質的な革新の到来を常に期待している多くの愛好家グループを誇り続けています。
したがって、次のことを発見しましょう。FIFA 23のキャリアモードの新機能そして最終的に多くの愛好家の期待に応えることができるかどうか。
今年のニュース
すべてのニュースを伝えたのはいつもの男だったアレックス・コンスタンティネスク, エレクトロニック・アーツ・ルーマニアのシニアゲームデザイナー。彼のチームは開発作業の真っ最中で、オフィスを離れて他のメンバーと一緒にバンクーバーにいることができなかったため、彼は簡単な概要ビデオを通じてそれを行いました。
の目新しさFIFA 23 では、キャリアを一種のフットボール MyPlayer にすることがますます目的になっているようです。そこでは、ゲーマーの使命は、将来有望なサッカー選手の栄光への道のりに積極的に参加し、ピッチ上でのパフォーマンスやフィールド外での判断を通じて彼のスキルに影響を与えることです。
主なイノベーションの 1 つは、サッカー選手の性格。自分の決断とプレースタイルに基づいて、各アスリートは個性ポイントを獲得します。それは主に、個人主義者、ドライバー、寛大な 3 つです。個性主義者は攻撃的で、ゴールを追い、直感に従って行動し、ピッチ内外でスターダムを目指します。寛大な人たちは熟練し、知性があり、瞬く間に試合の流れを変える能力に頼っています。ドライビングプレーヤーはチームの鼓動のようなもので、相手よりも先にゲームを読み、意志の力、決断力、回復力のおかげで試合を支配します。
これらの各カテゴリによって決定されます。特定のボーナスサッカー選手から入手可能です。このように、彼のプレー方法と彼の強みは、トレーニングや試合だけでなく、ロッカールーム、記者会見、スポンサーやファンに対してどのように振る舞うかにも基づいて定義されることになる。実際には違うだろうフィールド外での活動これにより、個性ポイントを獲得できるだけでなく、自分の分身をカスタマイズするためのオブジェクトを購入したり、プレイヤーの成長にさらに影響を与えるさらなる個性ボーナスを獲得したりするためのお金も得られますが、何よりも各試合をユニークなものにし、常に道を選択することができますそして道も違う。これらの瞬間は、選択と季節に基づいてリアルタイムに適応するように作成された一連の新しいビデオを通じて説明されます。
アスリートの成長を加速し、長いシーズン中に存在する可能性のあるダウンタイムを最小限に抑えるために、EA はプレイ可能なハイライト。言い換えれば、人工知能は、あなたの行動によって影響を与えることができる試合またはシーズンのいくつかの瞬間を選択します。つまり、90分間フルにプレーするのではなく、失点したときだけ介入して攻撃者を止めようとしたり、90分にゴールを外したときにだけ介入して、試合で勝利を掴むという決断もできるということだ。最後の瞬間。望む者はいつでも自分のキャリアのあらゆる瞬間に自分を捧げることができるし、その他の者は全員、影響力のない試合を避け、シーズンや進路が決まる瞬間だけに自分を捧げることを選択できるだろう。クラシックなスライドドア。
これは、各試合には、2 つのチームの強さ、または人工知能が特定の試合を解決する方法に応じて、固有の数の再生可能なハイライトがあることを意味します。得点のチャンスが数多くあるエキサイティングな試合もあれば、膠着状態を打開しようとするほんの数秒しかない接戦の試合もあるでしょう。攻撃の瞬間だけをプレイするか防御の瞬間だけをプレイするかを選択することも可能となり、プレイヤーは完全に選択の自由を得ることができます。
私たちは皆CTです
プレイ可能なハイライト メカニズムは、トレーナーモードこの場合も、チャンピオンシップの無駄な瞬間や繰り返しの瞬間を - おそらく - 合理化するためです。このメカニズムのおかげで、シーズンを決定づける瞬間にのみ自分自身を捧げ、残りの部分はクラブの自動管理に任せることができます。
同様に、FIFA 23 では特定の機能を認識できるようになります。目標彼のキャリアを、アドホックな映画を通して伝えていきたいと考えています。こうすることで、試合の物語がよりダイナミックでパーソナライズされたものになり、幕間にはチームへの新しいスターの到着や、一年中追われるカップ戦決勝への準備が示されます。もう 1 つの素晴らしい新機能は、本物のコーチをプレイできることです。プレーヤーのキャリアでしばらくの間起こってきたことと同様に、FIFA 23 では多くのプレーヤーの 1 つをプレイできるようになります。本物のマネージャーゲーム内に存在します。このうち約30人、ユルゲン・クロップ、ペップ・グアルディオラ、アントニオ・コンテ、トーマス・トゥヘルらといった明らかに最も有名な選手たちも、王室の顔ぶれとともに出席する予定だ。
新作もなかなか面白いですねトランスファーフィードバックシステムこれはマネージャーのキャリア: トランスファー・アナリストで紹介されました。これは、市場でのあなたの動きを判断するアルゴリズムであり、あなたが良い買い物をしたかどうか、そしてあなたの選択がクラブの運命とあなたの勝利に貢献したかどうかを理解しようとします。これは、スカウトがどのように機能しているか、また相手クラブとの交渉が最善の方法で管理されたかどうかを理解するために、交渉中に獲得できる最大値にどれだけ近づいているかを理解するのに役立つ指標です。
移籍市場での方向性を決めるのに役立つもう1つの指標は緊張だろう。これはレイズするたびに増加し、取引停止にどれだけ近づいているかを示します。
全員にとってのメリット
キャリアモードの特定の革新に加えて、結果として他にも導入され、FIFA 23 全体に適用されるものがあります。公式ライセンスUEFA チャンピオンズ リーグ、UEFA ヨーロッパ リーグ、CONMEBOL リベルタドーレス、プレミア リーグ、ブンデスリーガ、ラ・リーガ サンタンデール、セリエ A など、グラフィック、音楽、リアル イベントの存在により、これらすべてのトーナメントが明らかによりエキサイティングなものになります。
新たな経営陣人工知能そして空間を読むことで、対戦相手がより現実的で自動化されていない方法で行動し、試合がより楽しくダイナミックになるはずです。
さらに開発チームは次のことを試みましたメニューを再設計するゲームの残りの部分との一貫性を高めるためです。参考として取り上げたモデルは Volta のモデルですが、これは、さまざまなコンポーネントの読み取りが容易になり、メニューとさまざまなオプションの間でより高速かつ動的なナビゲーションができることを意味します。
チームは再設計しましたプレシーズントーナメントチームの準備にさらに役立つようにするためです。日程をトーナメントの開始に近づけることで、選手たちは初日に備えてトレーニングを行うことができるようになります。また、チームの競争力を高めるために、移籍市場で使える追加の資金を獲得することもできます。
もう一つの小さくて大きなニュースは、次の可能性です。保存ファイルを管理する。 17 の異なるスロットがあり、それらが参照するシーズンのポイントをすぐに理解できるように、それぞれがより正確に説明されます。
もちろん、一度ピッチに出れば、PS5、Xbox シリーズHyperMotion2 プレビュー。
FIFA 23 のキャリア モードの革新は、チームがゲームを歪めることなくどのように洗練し、改善しようとしていたかを示しています。実際、これらはイノベーションであり、現在ではよく知られているコーチとプレーヤーの 2 つの経験の意味を一変させることなく、イベントの流れを改善したり、メカニズムをより深く掘り下げたり、過去数年間に構想されたいくつかのアイデアを拡張したりするものです。定義され、輪郭が描かれています。
確かなこと
- エクスペリエンスを完璧にするいくつかの新機能
- 本物のコーチがいる
- Playable Highlights によりダウンタイムが短縮されるはずです
疑問
- 少なくとも紙面上では革命的なニュースはない