ファイナルファンタジー 8 リマスター: オリジナル PC とのビデオ比較

DotEmuとの連携により、ファイナルファンタジー8 リマスターは間もなく PC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch に登場します。スクウェア・エニックスが行った取り組みを紹介するために、短編を作成することにしました。ビデオ比較, ここでは、PS4 Pro バージョンのリマスターと、Steam でしばらく入手可能なオリジナルのゲームが並行して配置されています。その結果が、この記事の冒頭にある、改良されたモデルと海底のそれほど顕著ではない違いとの間の結果です。

ファミ通のインタビューで監督はこう語った。Yoshinori Kitaseと述べていたファイナルファンタジー VIII リマスター当初は、PlayStation クラシックのすべてのグラフィック資産を維持した、オリジナル ゲームの直接移植であると想定されていました。第 9 章で既に行われたことと同様に、開発チームは代わりに、すべてのキャラクター、敵、GF モデルを完全に新しく、より詳細な 3D アセットに置き換えることを決定しました。あれやこれやのキャラクターのデザインに関する個人的な好みに関係なく、特にファイナルファンタジー VII の超デフォルメされ様式化されたモデルとは異なり、第 8 話のキャストがより現実的であることを考慮すると、これは間違いなく適切な選択です。年月の重みの影響を大きく受けます。ただし、ファイナルファンタジー IX の最新バージョンとまったく同様に、さまざまなシナリオの背景はすべて低解像度のままで、明らかにぼやけたテクスチャになっています。しかし、素晴らしいニュースです。サウンドコンポーネント, ファイナルファンタジー VIII リマスターでは、一部の人が懸念していたように、2000 年にリリースされた PC 移植版の低品質 MIDI ではなく、PlayStation バージョンの音楽トラックが使用されることを考慮すると。

ファイナルファンタジー VIII リマスターのその他の追加機能は、PC およびコンソール用のファイナルファンタジー IX の最新の再リリースで導入されたものと一致しており、基本的にアクセシビリティとヘルプの領域に関係しています。左スティックを押すとゲームの速度が 3 倍になり、探索の遅い瞬間をすばやく克服したり、戦闘をより速く完了したりできます。代わりに右スティックを押すと、戦闘で大幅な助けが得られ、体力と ATB バーが再充電され、リミットブレイクが有効になり、その結果、ボスとの戦いで基本的に無敵になることができます。最後に、両方のスティックを同時に押すと、ランダムエンカウントが一時的に無効になり、ストーリーと探索に集中できるようになります。

店頭に並ぶまで残りわずかとなっておりますので、発売日『ファイナルファンタジー 8 リマスター』の発売日は2019年9月3日です。