ヒットマンの暗殺の世界、エージェント47はプレイステーションVR2オーナーも征服する準備ができています

それは確かに20年のための簡単なことではありませんでしたIOインタラクティブ。最初にEidos Interactive、次にSquare Enixによって購入され、最終的に独立したこのDane Software Houseは、彼の主要なブランドであるHitmanがどれほど好きかを何度か示しました。時代に追いつく絶え間ない試みによって明らかにされたデモンストレーションは、最も異なる方法でエージェント47に主演する最近の三部作を適応させました。最初の章は、エピソードプロジェクトとして生まれ、2番目はローンチ以来の完全なタイトルとして、3番目は最終的には一種のライブサービスとして生まれました。これらのゲームはすべて、ブランドの下で収集されましたヒットマンの暗殺の世界、3つの異なる作品を融合し、帽子レベルのハットトリックの決定的なバージョンに命を吹き込みます。

しかし、インタラクティブは、ステルスジャンルの愛好家のために完璧な作品を作成することに自分自身を制限しないことを決めましたが、エージェント47の冒険を聴衆の中で生きることにしました。 3月27日から実際に利用可能ですVRアクセス、約10ユーロのコストで、あなたが暗殺キャンペーンの全世界に直面することができる新しいモードPlayStation VR2ソニーによって。言うまでもなく、私たちはこの新しい冒険に真っ向から自分自身を投げました。したがって、デンマークのチームによって作られた素晴らしい地図を再発見し、Villa DartmoorやMiamiなどの歴史的な環境のように探索しました。私たちの分析で私たちをフォローして、私がインタラクティブが何度も私たちを驚かせることができたかどうか、または私たちが破産の動きに直面しているかどうかを理解してください。

殺人者の目で

PlayStation VR2を身に着けてメインメニューに到達すると、ヒットマンの暗殺の世界はすぐにあなたが慣れることを示唆していますバーチャルリアリティ簡単なチュートリアルを通して。以前のVR反復とは異なり、今回はインタラクティブなことを理解するのに十分な瞬間は十分です。それぞれのアクションは非常に自発的であり、私たちはしばしばチュートリアル自体を予測していることに気づきました。

暗殺者の環境のヒットマンの世界を直接生きることは本当に喜びです

「クラシック」ゲームでボタンを押すことで改善されたものはすべて、今では全体に没頭を与える非常に正確な動きが必要です。冒険のほとんどにとって、結局のところ、それが仮想現実を中心に構築された実際のゲームではなく、元のバージョンの変換であることをほとんど忘れていました。実際、開発者は、VRタイトルの辞書に基づいていくつかのシステムを挿入しました。たとえば、オブジェクトが収集されると、敵に向かって激しく投げて敵を渡ることができます。フリーハンドに関連付けられたコントローラーのトリガーを押すことにより、オブジェクトの起動の軌跡を計算することができ、敵を正確に気を散らさせたり、シナリオの特定の部分を襲ったりすることができます。同じことが、収集されたら直接読み取るコードや、さまざまな数値キーボードで入力する可能性についても言えます。要するに、簡単なボタンを押して以前にできることはすべて、今、それは本当の動きが必要です。私たちが本当に感謝したことは明らかではありません。

firewheelsで行われた作品は、賞賛に値します。ピストル、ポンプライフル、その他の武器であろうと、このVRバージョンのヒットマンワールドオブ暗殺は充電と撮影のためのさまざまなアニメーション。適切なフィードバックとコントローラーの適応トリガーと組み合わせるアニメーションは、プレーヤーが各打撃の力と各武器の異なる重量を感じさせます。その結果、ゲームは、私たちがより少ない...騒々しい方法で目標にアプローチすることを継続的に示唆しているにもかかわらず、素晴らしい最初の人のシューティングゲームの主人公を感じることができます。したがって、ヒットマンの古典的なバージョンの喜びを作ったサンドボックス要素は、このVRモードによってさらに強化されます。元のタイトルで数十時間を費やした人は誰でも、PlayStation VR2を身に着けている人が多くを渡すことができます。レベルは同じままですが、前に何か新しいものを持っているという感覚は魅力的であるのと同じくらい具体的です。

「限られた」互換性

VRアクセスモードは、間違いなくヒットマンの暗殺パッケージパッケージへの見事な追加ですが、「クラシック」バージョンのすべての内容がPlayStation VR2用に翻訳されているわけではないことをごめんなさい。実際にメインキャンペーンの仮想とボーナスミッションのペアのすべてのレベルをプレイできますが、コミュニティによって高く評価されているいくつかのコンテンツは、このエディションに適合して更新されていません。たとえば、フリーランスのモダリティ、契約、狙撃兵の暗殺者、そして後で追加されたいくつかのミッションについて話しています。将来、I InteractiveがSonyの視聴者と互換性のある暗殺の世界のために設計されたイベントのカタログ全体を作成できるかどうかを知ることができませんが、それが起こったら本当に喜んでいることを認めています。

ポートの避けられない妥協

輝く人はみんなですか?いいえ、またはむしろ:完全ではありません。それは港であるため、私はゼロからゲームに命を与えることができなかったことは明らかです。到達した品質は間違いなく賞賛に値します、しかし、デンマークのチームは必然的にいくつかの妥協を見つけていました。バイオハザードの村の変換でも起こるように、2D画面に投影されている間、我々は、間奏シーンを参照していませんが、いくつかのアニメーションが欠けています。 un然としたキャラクターの衣装を集める場合、私たちはベルトをつかんで自分の人に持って行くように求められます。ビンに身体を隠し、アニメーションの不在を隠す非常に短い黒い画面を活性化します。わずかに疎外された効果により、プレイヤーは架空の環境にあると認識します。

いくつかの正確なセクションでは、ゲームは1人目から第三者へと進み、プレーヤーに大きなビジョンを可能にします

しかし、他のケースでは、カメラは1人目から第三者(インディアナジョーンズや古代のサークルのように少し)を通過し、周囲の環境をよりよく見せます。これらは散発的な状況であり、その可能性のある乗り物酔いを回避するために実装されているか、場合によってはゲームにシナリオのさまざまな要素の非常に正確な概要が必要であるためです。私たちはニュアンスについて話しているが、本当の問題ではない、しかし同時に、これらの状況が冒険がもともと仮想現実を中心に構築されていないという事実を隠すことができないことは否定できません。

最後に、VRバージョンとの自動救助の奇妙な非互換性を指摘します。特定のアクションが作成され、死亡の場合に再びレベルを開始する必要がない場合は、ゲームを一時停止し、ゲームを手動で保存する必要があります。過度に不快ではないが、いくつかの状況でいくつかの合併症を引き起こすことができたので、あなたに報告することを好むというアクション。

スタイルの質問

Hitman World of暗殺をプレイした人は誰でも、「単純な」第三者シューティングゲームに直面していないが、正確なターゲットの殺害に基づいてパズルを解決するための一種のパズルに直面していることに気付きました。まあ、このVRバージョンはエクスペリエンスに追加の遊び心のあるレイヤーを追加したことは否定できませんが、一部は元の本質を変えています。本当の虐殺をして、ジョン・ウィック・カルボの一種新しいチェックのおかげで、過去よりも間違いなく簡単です。これは、IOインタラクティブが望むゲームのステルス性を部分的に歪めています。明らかに、さまざまなミッションのスコアのシステムは、状況の手綱を維持し、プレイヤーを「良い殺人者」として振る舞うように促しましたが、しばらくの間、インパズを撃つことで状況を解決するのは本当に簡単に思えました。したがって、今と同じように、ゲームにアプローチする方法を選択するのはプレーヤー次第であり、彼が最も成功しようとすることを試みることは、楽しんでください。

最高のVRバージョン

HitmanのMeta Questバージョンを少なくとも一度試したことがある場合は、経験全体を損なうことができる重い視覚的ダウングレードを間違いなく覚えています。ただし、PlayStation VR2では暗殺のヒットマンの世界は目にとって本当に喜びです、PlayStation 5カウンターパートによく近づいています。モデルは明確に定義されており、強烈なレンダリングにより、私たちが見るオブジェクトに関してさらに定性的な飛躍が可能になります。

メタクエストのグラフィックビューを忘れてください。 PlayStation VR2を使用すると、深刻になります

要するに、特に探索すべき環境に関しては、一見は非常に前向きです。これは、ソニーの視聴者のOLEDレンズの輝く色によってよく照らされ、強化されているように見えます。ますます頻繁に起こると、開発者はゲームに可能な限りアクセスできるようにすることに注意を払い、動きに関連し、ユーザーのショックをあらゆる方法で回避するように設計されています。ヒットマンの暗殺世界のVRモードは、IOインタラクティブのもう1つの良い動きです。デンマークのチームは実際、タイトルを与えるのに最適な方法を見つけましたまったく新しい層別化そして、愛好家の一般に、エージェント47の会社で数十時間を費やす正当な理由があります。避けられない制限にもかかわらず、PlayStation VR2の所有者がこのタイトルを自分のライブラリに持っていない理由は1つだけではありません。バーチャルリアリティのためにこのバージョンをプレイするためには、基本的なゲームを所有する必要があります。最初の人で経験を悩ませている場合は、最高のゲームの3部作がまだあります。ゲームプレイをその強みを強くする3部作であり、市場で最高のステルス体験の1つとして自分自身を提示します。