マリオとルイージ: ブラザーシップが最新の Nintendo Direct を開始し、誰もが不意を突かれました。 『スーパーマリオ RPG』のリメイク版は昨年の秋に Switch で発売されたばかりで、『ペーパーマリオ 千年の扉』のリメイクからわずか 1 か月後だったので、これほど早く口ひげを生やした配管工を描いた RPG がまた登場するのは異例でした。マリオとルイージが発売されてから何年も経ちましたSwitchの開発者Alpha Dreamの破産も同様です。
そして実際、当時、私たちの多くは、私たちが見ているのは、単にスーパーマリオのロールプレイングスピンオフ作品の輪を完成させるための別のリメイクだと考えていました。マリオとルイージ: フラテルノーツの充電は、11 月 7 日にリリースされるため、今年の Switch で最高のビデオ ゲームの 1 つになることが約束されているまったく新しいタイトルです。その理由を一緒に見てみましょう。
エレットリアの世界のマリオとルイージ
文字通り最初に目を引くのは、この新しいマリオとルイージの外観です。漫画のように見せるセルシェーディング相互の作用。すでに見たように明らかですスーパーマリオブラザーズワンダー、任天堂のアーティストたちは、ビデオゲームの想像力豊かな風刺画のビジョンとの妥協点を模索しながら、映画『スーパーマリオブラザーズ』のより合理化されたキャラクターデザインを少なくとも部分的に吸収しているという。
しかし、その結果は、探索でも戦闘でも驚くべきものになったようです。新しいマリオとルイージです。とても流動的でカラフルに見えます、上から見たシナリオでは明らかに複雑なジオメトリを備えています。また、ゲームの世界を、奇妙な島船ソルカマリから到達できる、切り離された島々に分割しているように見える、非常に正確なゲーム デザインの選択にも功績が与えられる可能性があります。エレットリア諸島。予告編では、電気とテクノロジーへの継続的かつ執拗な言及が見られました。原題の「Brothership」自体は、二人の主人公の兄弟の絆を指す言葉遊びですが、科学でもよく使用される「母船」という言葉も指します。主力宇宙船を定義するフィクション。これが、ブラザーズ アクションでヒーローたちが 2 つの空飛ぶ円盤に変身する理由でしょうか?
いずれにせよ、便利な方法を追求するのではなく、ゲーム世界を複数のバイオームに分割するという解決策が必要です。オープンワールド、ハードウェアへの負担が軽減され、より良いエクスペリエンスが保証されるだけでなく、より多様なシナリオと状況。残念ながら、プロットについて私たちがほとんど知らないことは、マリオ兄弟の新しい冒険を文脈化するのに役立ちません。明らかに偶然に握手をし、ある種の魔法の力を呼び起こした後、彼らが一種の次元ポータルに行き着くのがわかります。ピーチが新しいキャストと一緒にトレーラーに登場していることを考えると、今回は救うべきプリンセスがいないように見えますが、彼女が危険にさらされているようには見えません:ニンテンドーショップの同じ公式ページは次のように述べていますピーチとクッパ私たちを助けてくれるキノコ王国の古い知人のように。
しかし、興味深いのは、過去 4 つの冒険におけるドラステラ、マリオ、ルイージの相棒クッパの裏話以降。トレーラーには彼女の痕跡はなく、おそらくエレトリアの世界に属する新しいキャラクターであるコンディナまたはプレサスに置き換えられています。それらはそれぞれ、ソケット、ケーブル、プラグなどの電気コンポーネントを思い出させます。たとえば、プレーヤーが冒険のある時点で戦闘で倒さなければならないスコネッティエリのトリオなどです。そこにはさまざまな個性的なキャラクター予告編で垣間見えるこの物語は、ストーリーからいつもの軽快なおとぎ話を期待していたとしても、おそらくよく特徴付けられた絵のように想像力豊かなキャストへの期待を与えてくれます。
マリオ兄弟の襲撃
ハードかつ純粋なゲームプレイの面では、少なくともトレーラーの方がより明確でした。マリオとルイージは、私たちが長年知っている RPG アドベンチャーのままでした実証済みの公式にあまり多くの変更を加えずに。
プレイヤーは引き続きダイナミックな任天堂デュオを操作し、あらゆる種類の戦闘や環境パズルを乗り越えた後、ラウンドの目的に到達するためにシナリオを探索します。後者は通常、次のおかげで解決されますブラザーズアクション、ストーリーを進めるにつれて習得するスキルそしてそれは、裂け目や溶岩のプールを乗り越えることを可能にする前述の空飛ぶ円盤への変換などの特別な能力を私たちに与えます。
トレーラーから判断すると、果物を繰り返し叩いて花を咲かせて道を作るゲームなど、多くのミニゲームもあるはずです。また、兄弟が一時的に離れ離れになる複数の状況も含まれています。インターフェイスは、2 人の主人公を同時に監視または制御できるように変換されます。このタイプのアプローチを組み合わせると、さまざまなタイプのゲームプレイを組み合わせたフォーミュラ、プラットフォーム化を含め、非常に多様な体験を提供する必要があります。
戦いさえも、見た目ははるかに良くなり、おそらくもう少しダイナミックになっているとはいえ、多かれ少なかれ以前と同じままであるようです。トレーラーに示されているシーンでは、インタラクションに重点が置かれていることがわかります。マリオとルイージの戦闘システムは常に攻撃と防御の両方でタイミングとボタンの圧力に依存していましたが、フラテルナウティは救済策としてゲームプレイのこの側面にさらに重点を置いているようです。もっとアクション格闘、ただし、展開レイアウトは依然としてターンベース RPG を彷彿とさせます。
通常の攻撃よりも複雑で、クイック タイム イベント シーケンス中に 2 人の主人公の協力が必要な兄弟攻撃にも不足はありません。トレーラーで見たものから判断すると、いくつかの攻撃は、フラテッリの攻撃は本当に壮絶なものになるだろうそして、害のないアニメスタイルの振り付けを少し加えて、任天堂のさまざまなゲームを思い出すでしょう。燃える甲羅への飛び蹴りは、よりもホリーとベンジーやイナズマイレブンを思い出させたとしましょう。マリオストライカーズ。いずれにせよ、戦いは本当にとても楽しいものになるでしょう、特に攻撃パターンをより注意深く読む必要があるボス戦そしておそらく、任天堂はまだ明らかにしていないが、一部の戦場で垣間見えるピンに関係している可能性がある新しいメカニズムの使用。
もちろん、過去よりも難しいゲームは期待していません - そしてその仕組み爆発攻撃。範囲ダメージでタイミングを報います。スーパーマリオ RPG と同じように、それが証明されていますが、ニンテンドー ダイレクトのトレーラーは本当に私たちをからかっていました。任天堂がマリオを再起動してから 1 年の間に、『フラテルナウティ トゥ ザ レスキュー』はマリオとルイージ シリーズの素晴らしい復活のように思えます。ルイージ ゲームの役割は、その最愛のマスコットを中心としています。彼は将来に向けて水を試しているのだろうか?期待しましょう!