ポケモンチャンピオンシップ:フランクフルトイベントの結果と予算

ついにまた来たよポケモンヨーロッパインターナショナルチャンピオンシップ、コレクション用カード ゲームとビデオ ゲームの両方で、世界中のプレイヤーが競い合うトップの大陸大会です。この巨大な e スポーツ イベントがついに復活し、さまざまな国から数千人のプレイヤーを迎えて、ワールド パスの獲得に近づくために役立つチャンピオンシップ ポイントと賞金を獲得するために競い合います。

これは、史上初めて、2022年8月18日から21日まで、北米ではなくロンドンのExCeLで開催される世界決勝戦に向けた重要な一歩となる。したがって、ヨーロッパは、世界大会の偉大な復活の中心地となる。 2020年と2021年の強制中止後、これらの競技会が開催される。最初の開催地に選ばれた都市は2022年のインターナショナルそれは、歴史と現代性が奇妙な融合した西ドイツの重要な金融の中心地、フランクフルト アム マインです。実際、この高層ビルは有名で、ニューヨークの混沌とし​​た地区とドイツの都市を流れる川の名前をもじって、マインハッタンというニックネームが付けられています。選手やプロと密着した4日間を経て、試合結果や会場の雰囲気を振り返ります。

トーナメントの勝者

フランクフルト 2022 のポケモン VGC 3 部門のファイナリスト

ちょっとしたことから始めましょう数字。フランクフルトでの国際大会には40カ国から1240人の選手が参加した。競技者は、ポケモン ソードとポケモン シールドの統合メタを使用した従来のポケモン競技だけでなく、トレーディング カード ゲーム、ポッ拳 トーナメント、そして史上初めてポケモン GO でも競い合いました。

勝者さまざまなカテゴリには次のようなものがありました。

  • ポケモン VG ジュニア: Alexander M. [DE];
  • Pokémon VG シニア: Nicholas K. [AU];
  • ポケモン VG マスターズ: エリック・リオス [ES];
  • ポケモン TCG ジュニア: ネイサン O. [米国];
  • ポケモン TCG シニア: Caleb R. [米国];
  • ポケモンTCGマスターズ:グスタボ・ワダ[BR];
  • ポケモンGO:エエリス。

伝統的な対戦ゲームであるポケモン ソード アンド シールドのイタリア人プレイヤーに関しては、上位 20 位以内に同胞 6 人が入り、素晴らしい順位を獲得しました。最高の選手は Alex Della Pasqua で 7 位でした。一方、Francesco Pardini (Multiplayer.it をフォローしている皆さんは彼のコラムでよくご存知の人物です)ポケレーダー)は19位で終了し、来年8月の決勝に出場するための十分なチャンピオンシップポイントを確保した。

競争力の秘密

2022 年にフランクフルトで開催されたポケモン インターナショナル チャンピオンシップで使用されたガジェットの一部

大会審査員の一人と話したところ、ジャンルカ・グラッシ、イベントに足を踏み入れるとすぐに明らかだと思われたことが私たちに確認されました:ポケモンコミュニティは、共有スペースと対面トーナメントの正常な状態に戻ることを必要としていました。オンラインのみのイベントによる長年の煉獄は、活発で重要な競争運動を止めたわけではありませんが、効果的な世代交代の観点からも、その成長を確かに遅らせました。

しかし、運動の現状についてのスピーチ以上に、競技活動に戻ることがいかに必要であったかを示すのは、全体的な雰囲気、敗北後であっても笑顔、そして世界中から集まった旧友たちと過ごす夜である。存在下で。なぜなら、これらのイベントの美しさは、ライバル関係に加えて、これにあるからです。

私たちは同僚や選手たちと、前述のことから始めてじっくり話し合いました。フランチェスコ・パルディーニ、カルテルの試合中に画面に表示されるものの背後でこの世界がどのように機能するかを理解するため。 eスポーツとはいえ、精神的に疲れる一方で、結果が出たときの満足感が得られるスポーツ、というイメージが浮かび上がります。イタリア人選手に関しては、決して不足することはありません。

私たちはすでに、米国世界チャンピオンのウルフィー・グリックなど、トーナメントで最も認定されたプレーヤーの何人かを相手にしても素晴らしい成績を収めた同胞たちの順位について話しました。彼らの何人かとの会話の中で、私たちはポケモンが競技プレイヤーにとってどのように機能するかについても少し理解しようと努めました。最後にお話ししたチームワークについて2019年ベルリン国際選手権、敵チームや対戦の可能性を実際に偵察するのに役立ちますが、今回はこれらの戦略をさらに深く掘り下げて、「スパイ」から身を守る方法を理解しようとしました(誤解していただきたい用語です。 )。実際、特定の技セットや統計の分布を持つポケモンを持っていることは、対戦相手を驚かせるのに役立ちますが、誰もがこれらの特性に気づくと逆効果になる可能性もあります。このため、一部のプレーヤーは、トーナメントの最初のラウンドで「テクニック」と定義される特定の動きの使用を避け、すべてのカードをすぐに見せるのではなく、難しいゲームを早い段階で放棄することを好みます。

カードといえば、私たちはテレビ局で他のジャーナリストと対戦して楽しかったです。ポケモントレーディングカードゲーム標準の 60 カード フォーマット以外の一部のフォーマットでも使用できます。最初は、Build&Battle ボックスから始まる 40 枚のカード デッキを作成し、そこにいくつかのブースター パックのカードを追加することができました。その結果、4 枚の賞品カードを備えた非常にバランスの取れたエンカウントが得られました。そこでは、バランスの取れたデッキを作成する能力だけでなく、予期せぬ状況に適応して反応する能力も評価されました (筆者は 4 つのエンカウントのうち 3 つで優れ、また敗北しました)フレンドリーチャレンジの「教授」の1人、NDR)。

フランクフルトで開催されたポケモンチャンピオンシップス 2022 の「プレス」トーナメントで使用されたビルド&バトル パック

2 番目のフォーマットは「ブースト バトル」と呼ばれ、単なる観客であってもイベントにアクセスする人のための有料の「サイド イベント」用に予約されており、イベントの内容を挿入する 20 枚のカードのデッキの使用が含まれます。拡張パックの 1 つと、主催者が用意した一定量のエネルギー カード (その数は、デッキで使用することを決めたパックのカードの数によって異なります)。このフォーマットのマッチ、賞品カード 2 枚によるクイック ゲームはとても楽しいですが、パック内で適切なカードを見つけるには運が非常に重要な役割を果たします。他の方法では不可能な進化を可能にする「同上」メカニズムの存在は、すべてにスパイスを加え、遭遇をまったく予測不可能なものにします。つまり、物理的なデッキを持っていなくても、何年も前にナショナルリーグでプレーしたときと同じくらい楽しかったのです。

ポケモンGO

ベルリン 2022 インターナショナル ポケモン チャンピオンシップの一部の選手

いくつかの踏み込んだ言葉も価値があります競争力のある Pokémon GO。チャンピオンシップ シーンへのデビューで、現在のトーナメント構成に多少の疑問があるとしても、ナイアンティックのタイトルはプレイするのも見るのも楽しいものであることが確認されました。私たちはそれについて話し合いましたミケーレ・ガヴェッリ、元 VGC プレイヤーで、特に Pokémon GO に参加するためにフランクフルトのイベントに参加しました。ミケーレは、会議で何がうまくいき、何がうまくいかないのかについて少し話してくれました。 GO バトル リーグに少し興味がある方は、私たちが何について話しているのかすでにご存知かと思いますが、この形式に慣れていない場合のために、すべてがどのように機能するかを簡単に説明してみましょう。

Pokémon GO の戦いはリアルタイムの戦いで、各挑戦者は 3 匹のポケモンを自由に使うことができます。各ポケモンは制限なく速い攻撃と 2 つのチャージ攻撃を使用できます。これらはより強力ですが、一定数の攻撃を開始する必要があります。 。この仕組みは、高速攻撃アニメーションの継続時間と、与えられるダメージ、生成されるエネルギー、シールドの使用量との関係を中心に展開します。ここではすべてを詳しく説明する場所ではありませんが、おわかりのとおり、このタイプのゲームプレイには最大限の流動性と絶対的に安定したネットワークが必要です。ただし、定期的にプレイしている人ならご存知のとおり、Pokémon GO のオンライン対戦ではこれが当たり前のことではなく、こうした対面イベントでもすべてが常に適切に機能するとは限りません。

Samsung A52 デバイスを使用すると、すべてのユーザーが同じレベルに置かれますが、別のオペレーティング システムを使用するスマートフォンや優れたパフォーマンスを備えたスマートフォンに慣れているユーザーは、立場を失ってしまう可能性があることは明らかです。従来のゲーム内とは異なる存在感の競争力を高めるもう 1 つの要素は、自分のチームの選択によって表されます。通常、対戦相手とペアを組む前に 3 匹のポケモンのチームが決定される場合、ここでは (シルフ サーキット トーナメントのように) プレイヤーが相手のチームに基づいて6匹のポケモンの間で決めることができます。試合での運の発生を減らすための基本的な戦略的要素ですが、ナイアンティックのゲーム外で開催される試合を除いて、競技プレイヤー自身が年間を通じて練習することはできません。

しかし、可能性は十分にあり、その可能性は高いため、株式会社ポケモンがこれらの最初のトーナメントで得られたフィードバックを活用して、トーナメントのレベルをますます向上させることができることを願っています(すでに完璧に近い代替と予測が見られています)。 。