Soul Hackers 2、アトラスが開発した実績のある新しい JRPG

これらの初めてのプレイで、私たちはソウルハッカー2で垣間見ました2任天堂の切り替えがなく、彼の排他的な孤児のままである人々に愛される可能性がすべてありますShin Megami Tensei V、そして、次の人を待っている人たちによって、そしてまだ遠く - 人。ただし、Soul Hackers 2は、2つの最愛のブランドの間のミーティングポイントになりたいだけではありませんアトラス。柔らかいキャラクターのデザインと明るい色で、私たちは精神的な相続人を見ました東京ミラージュセッション#fe、舵取りに同じキャプテンがいることを考えると、完全に理にかなっていますが、この新しいJRPGが混雑し始めている市場での彼の存在をどの程度肯定できるのか疑問に思いました。

私たちでソウルハッカーの新しいトライアル2私たちが好きなものと、これらの最初の5時間のプレイで何が好きではないかを説明します。

血と悪魔の物語

スタートとしてのソウルハッカー2は悪くありません

ソウルハッカーがあることが理解されています'97のゲームに続いてShin Megami Tensei Spin-Offシリーズの2番目のエピソードでしたが、物語を理解するために悪魔のサモナーを演奏する必要がないことは明らかであり、実際、Atlusは誤解を避けるためにタイトルを正確に解放しました。と混乱。しかし、最初に打つのは、物語の残虐性です。これは、エキセントリックな始まりの後、頭、ピアス、そして一般的に血液湖で死ぬ7人のエモスターの間の実際の戦争に流れ込みます。

この未来の世界では、アイオンとして知られる人工知能は、世界の終わりを予見し、彼のアバターであ​​る2人の少女、根本的な重要性を救うために、リンゴとフィギュエを送りました。リンゴが最初に積み重ねられているのを見つけたとき、彼は彼の魂のように彼の魂によって彼を復活させることにしました。私たちはあなたにそれを言いました歴史それはエキセントリックでした。

プレイの最初の数時間で、リンゴはエボセーターのチームを集めてゴーストサークルを止めます。これは、同盟の力で世界を破壊することを意図しています。アイアンマスク、サークルのリーダーは、前例のない力を獲得するために集まるつもりです。要するに、私たちは目標を知っていますが、そこに到達するには問題が発生する可能性があります。もう1人の主人公であるミラディーは、鉄のマスクの元恋人(sic!)であり、したがって、少し乾いたことを望んでいて、矢から少し出たいと思うので戦われます。一方、Saizoはニュートラルなエボセーターであり、しばらくの間生き続けることを好むので、リンゴそして、それはチームのページとして機能します。

人とは異なり、ソウルハッカー2の主人公はそうですアダルトそして、彼らはより劇的で具体的な視点で危険に直面していますが、彼らの特徴がすぐに回避されるとは言えません。

ソウルハッカー2、ミラディはゴーストサークルに属していました

しかし、彼らのアカウントで発見すべき多くの背景があり、迷路が呼ばれることは明らかであることは明らかです魂のマトリックス何よりも、これに使用され、ゲームをそれ自体で拡張するために使用されます。マトリックスは漠然とタルタロスを思い出しますペルソナ3;実際、それは私たちが望むたびに探索できるいくつかの階の非常に長いダンジョンです。 3人の主人公の記憶を表す3つのマクロゾーンに分かれています。ハーネス、対話の特定の質問に正しく答えたり、社交イベントに参加したりすることで変化する個々の価値、たとえば社内での飲酒。要するに、魂のマトリックスには、歴史のダンジョンと他の人たちの間に時々さかのぼり、矢、ミラディ、サイズの動機をよりよく理解し、手錠で敵と戦うキャラクターを強化します。

古典的な戦い

ソウルハッカー2、戦闘システムはクラシックプレスターンのバリアントです

ご想像のとおり、プロットはメガミテンシーよりも人に近づきます。2番目に、フィクションはゲームプレイと支配コンポーネントのためにますます多くのスペースを残しますが、その人は少し冗長である傾向がありますが、彼らの魅力の一部。 Soul Hackers 2は妥協を冒険するように思われます。さらに、ほぼすべての日本のRPGのように、それはまだ少し冗長ですが、フィクションとキャラクター彼らはすぐに定義され、プレーヤーを真に興味をそそるように見えます。

Soul Hackers 2がキャラクターを主張しているという事実は、単なるゲームプレイツールのように見えないため、十分に重要です。 4人の主人公は異なる武器を持っています - 呼ばれますcomp- 肉体的なダメージを与える人は誰ですか。各エボセーターに関連する悪魔は、AGI、叔父、ブーンなどのAtlusゲームの伝統的なエレメンタルスペルを授与します。ただし、プレスターンシステムは、ここではわずかに異なる方法で機能します。

ソウルハッカー2、キャラクターは化合物と呼ばれる武器で悪魔を呼び起こす

基礎は同じです。各敵は1つ以上の要素に対して脆弱ですが、人のようにシフトを失うことはありません。自動的にすべての敵 - 実際にはすべての攻撃に相当するものですが、ここでは呼ばれます安息日- これは、悪用された脆弱性数に基づいて損傷を与えます。

敵でさえ、私たちのキャラクターの脆弱性を悪用することができますが、人とshinの緊張Vで、より良くも悪くも、それが起こったようにシフトを失うことはできません。脆弱性と抵抗:Soul Hackers 2では、チーム全体の悪魔を決定するのは私たちであり、特定のキャラクターに悪魔を「装備」すると、後者の価値に影響を与えます。したがって、管理コンポーネントは5人よりも重要な髪であり、ジョーカーを除く各キャラクターは1人、またはシンメガミ摂取V自身にリンクされていました。このメカニズムは同一でしたが、ナホビーノだけの価値がありました。

ソウルハッカー2、リンゴとフィギュはアイオンによって具体化された人工知能です

私たちが言ったように、戦闘システムはキャラクターにはるかに焦点を合わせており、すでに早い時間にカスタマイズの複数の側面を微細化することを学びます。マギジオイエリ、特定のパラメーターに影響を与え、化合物修飾子に影響を与えます。これは、モンスターが残した円と材料を犠牲にし、独自の統計とスキルを改善または変更します。さらに、魂のマトリックスを探索することによってキャラクターが学ぶスキルは、ローラーレベルでそれらをよりよく定義することを可能にします。司令官スキルたとえば、戦闘中にチームメイトの悪魔を変えることができるように、ゲームプレイに強く影響します。

悪魔に来ると、アトラスシリーズのファンは、避けられないジャックフロストを含むお気に入りの神話上の人物を見つけるでしょうが、少なくとも少し叫びを更新する最初のジョーク以来、完全に未発表のものがいくつかあります。もちろんあります合併ここでも:Cirque du Gouadenで行われており、実際にはいつも同じように機能しますが、選択したパラメーターに基づいて特定の組み合わせをよりよく見つけるのに役立つミニ検索エンジンもあります。

スタイルで探索してください

ソウルハッカー2、グリモリオには古い悪魔と新しい悪魔が含まれています

PlayStation 5でSoul Hackers 2をプレイしていますが、それはクロスジェンのタイトルですが、画像のクリーニングが私たちを襲ったと言わざるを得ません。セルシェーディング、キャラクターのデザインとソウルスタイルのフィクションに完全に役立つ外観であり、新しいGDRは本当にテレビのアニメーション作品のように見えます。環境と文字の定義と詳細の。これは特に都市の近所や、より小さいが詳細に非常に豊富なエリアであるSOがコールした王国で特に知られています。あなたは彼らに絶えず訪問して店にアクセスするか、多くの人を続けます二次ミッション誰があなたを街とダンジョンのためにトップのように走らせるでしょう。

このゲームはこれまでのところ、新世代のソニーコンソールで非常に流動的であることが証明されていましたが、たとえばの位置など、いくつかの選択肢が当てはまります。カメラ探索中は、わずかに移動できますが、さまざまな快適な角度を維持することができます。何よりも、ダンジョンでは、私たちから数ステップから現れる敵の存在に反応しなければならないためです。最初の利点でのコンプタイムまたは攻撃ですが、希少で強い敵は拒否されることしかできず、私たちに思い出させるショットでそれを学ぶことは容易ではありません。

ソウルハッカー2、街の近所は細部から外れています

探査と言えば、私たちは通常よりもいくつかのオリジナルのアイデアを高く評価しました。たとえば、私たちの悪魔が宝物を求めて地図の周りに散らばっていて、実際に... forziersに会ったとき、そしていくつかの復活をしています。 Shin Megami Tensei Vに見られるダイナミクス悪魔、言うには、消耗品または円を犠牲にしてフィールドで採用されますが、戦いの間または戦後にそれらを募集する本当の方法はないようです。私たちをほとんど確信していなかった別の要素はの計画ですダンジョン、盲目の廊下と端の複雑な組み合わせであり、多くの古い学校を作る端であり、ノスタルジックに喜んでいますが、個人5および部分的にShin Megami Tensei vで見られたものと比較して単調なステップバックを表しています。 。

Soul Hackers 2、The City Map

結局のところ、Soul Hackers 2はまさにこれであるように思われます。物語だけでなくゲームプレイの観点からも、2つのゲームの間の中間基盤:Shin Megami Tenseiが元の支部であり、最も保守的な支部であることを考慮してください。人は実験に対する最もオープンなスピンオフですが、バランスは理にかなっています。今、あなたはそのアイデンティティがどれほど強いかを理解する必要があります。この観点から、新しいAtlusの提案は、戦闘システムを愛する人を満足させることができるはずですターンを押しますそして、基本的な難解なテーマ。

リンゴの会社で過ごした最初の時間と彼の悪魔の誘発的な人たちは私たちに良い印象を与えましたが、基本的なデジャヴは、振り払うのが難しいということを続けています。アトラスによる新しいJRPGのいくつかの側面は、多くの退役軍人にとって重要な側面であり、シン・メガミ・テンシーVとペルソ5の間のこの妥協の成功に至るまで、困難のバランスから始まります。 、コストを検証し、偏心のある東京ミラージュセッション#feを入れます。

確実性

  • SFスリラーのプロットは、歴史を継続するためにプッシュします
  • 最も有名なアトラスのタイトルの理想的な組み合わせのようです

疑問

  • 困難のバランスと、精査下でのダンジョンの繰り返し
  • 彼は彼自身のアイデンティティを獲得することができますか、それとも「ミドルウェイ」が残るでしょうか?