SteamWorld Heist 2 を試してみた: サーガの中で最も愛されたドリフトが帰ってきた

現在、Thunderful Development に統合された開発スタジオである Image & Form の成功全体は、主に 2 つの大きな決断によって決まりました。1 つ目は、一連のパワード ロボットの周囲に刺繍された黙示録的な世界である SteamWorld の作成にあります。一方、2番目の作品は、物語の各章の出現に合わせてジャンルを変更するという非常に勇気ある選択で、開発経験を多様化し、各出版物で一般の新しい層をなんとか捕まえることに成功しました。 Dig のインスピレーションは、メトロイドヴァニア ジャンルの現代ルネサンスのおかげで大きな成功を収めましたが、集団の記憶に刻み込まれているもう 1 つの派生作品があります。SteamWorld Heist は多くのファンによってシリーズ最高のエピソードであると考えられています

しかし、スチームパンクなロボットの大群がターンベースの戦闘システムに従って戦う横スクロールの戦略ゲームとは何でしょうか?一見、まったく型破りなように見えますが、実際、この非常に単純な方程式により、この作品は Steam と Nintendo Switch の範囲内で最も人気のあるタイトルのチャートのトップに上り詰め、最終的に開発者らにこの道を再び探求するよう説得しました。

サマーゲームフェストのプレイデイに際しSteamWorld Heist 2を試してみました、期待を超えて強化する前に、前作のすべてのメカニズムを回復するエクスペリエンス。

宇宙は進化する

SteamWorld シリーズの特徴は、各章が特定のジャンルに基づいていることに加えて、独自の物語と創造的な宇宙全体の物語を並行して実行します、数百年にわたる物語で、1800 年代にスチームボットの作成により人類がゆっくりと衰退し、地球の管理がロボットに引き継がれることになった別の世界について語りますが、残念ながらロボットは楽しむことができました。その成果はかなり限られた期間に限定されます。

非常に洗練された映画からはナレーションへのこだわりが伝わってきます

SteamWorld Heist 2 の期間はまだ明確ではありませんが、大海原を航海する運命にある船の先頭に立つ芸術の息子、クインシー リーウェイ船長の人生と偉業を描くことはわかっています。ひどい水危機に対応する、これは明らかにスチームパンク色の世界では不可欠なリソースです。リーウェイは乗組員の責任を負い、新しいメンバーを募集し、歴史上の同盟国の世話をしなければなりません。なぜなら、彼らはまさに大海を襲撃するための主要なツールだからです。

新しいゲームプレイ

Steamworld のもう 1 つの特徴は、新しいリリースごとにメカニズムのレイヤーを追加し、ジャンルを混合したいという開発者の願望にあります。この特定のケースでは、Heist の基礎となる戦略的公式が、控えめに言っても予期しない方法で拡張されています。覚えて船外!、初代 PlayStation の時代に大流行したアイソメトリック ビューの有名な海賊船ゲームは何ですか?さて、Steamworld Heist 2 は大海のリアルタイム探索に特化したゲームプレイ セグメント全体つまり、あらゆる種類の秘密が隠されている可能性のある一種の海洋オープンワールドを舞台にしたアクションフェーズです。

潜水艦の各部分は世界と交流するために不可欠です

キャプテン・リーウェイを使って徒歩で中立地帯の居住地にアクセスするための古典的な世界地図を表現することに加えて、何よりも引き受けるミッションを選択することは、経験の自給自足の一部です。潜水艦は兵器やアクセサリーでアップグレードできますこれにより、ユニークな資源を手に入れるためにしばしば必要となる、ますます困難な戦いに直面することと、おそらく基本的なエンジンが強い逆流に直面するほど強力ではないため、以前はアクセスできなかった海域に向かって航行することが可能になります。

したがって、SteamWorld Heist 2 の一般的な構造は 3 つの異なる深さレベルに固定されています。: まず第一に、世界との相互作用を調整する船のフェーズがあり、その後、船と居住地を探索してアップグレードを購入し、キャラクターを募集し、乗組員との関係を維持するリーウェイ専用のセクションが続きます。そして最後に実際のミッションです。このミッションでは、プレイヤーが選択したチームが、この章を有名にした古典的なターンベースの戦略システムに従って特定の目標を達成する必要があります。

リーウェイ船長は二次元環境を徒歩で探索して新しい知り合いを作ることができます

この経験の主な強みは、次のような事実にあります。これらの一見独立した性質は、実際には密接に相互に関連しています: ミッション中、乗組員は荒廃したパブを探索することで潜水艦をアップグレードするためのアイテムを見つけることができます。リーウェイは乗組員のために新しい取引ツールを入手し、船を自由に修理できます。一方、船自体は本拠地として機能し、潜水艦をアップグレードするための媒体です。ゲーム世界の進行を制御します。

完全な戦略

SteamWorld Heist 2 の本質はそのまま残っています戦闘を制御する戦略的なターンベース システム、実質的に Steambot ソースの XCOM に相当し、二次元環境のあらゆる詳細を利用して襲撃を実行できます。まだ知らない人のために説明すると、これは強盗の公式がまさにどのように機能するかです。乗組員を 2D マップ上で移動させるために利用できる古典的なアクション ポイントがあり、乗組員の安全を保ち、できるだけ多くの脅威を排除するように各ターンを計画します。

続編ではジョブとチームの選択が重要な役割を果たします

続編の最大のニュースが隠されています細部に至るまでクルーの各メンバーをカスタマイズできるクラスシステム: 攻撃を計画する際、さまざまなガジェット、装備、そして何よりもさまざまなスキル ツリーを開く武器の中から選択することが可能で、あらゆる種類のアクティブおよびパッシブ能力を活用することができます。 Brawler はすべての移動ポイントを消費した後、接近戦で攻撃することができます。Reaper はダメージを与えることに成功するたびに追加のアクション ポイントを獲得しますが、実際に違いを生むのは特性を組み合わせて利用することです。 、各キャラクターは、別のサブクラスに属する特典を選択するためにいくつかの追加ポイントを費やす可能性があり、事実上、膨大な数のオプションがテーブルに置かれます。

伝統を完全に尊重し、攻撃時に手動で狙う必要性は依然として根本的に重要である、破壊的なヘッドショットを決めて環境と対話するだけでなく、何よりもバウンスを弾いて信じられないほどの「トリックショット」を作成し、他の方法では達成できない敵にヒットポイントを与えることができます。ただし、それは、前作よりもさらに奥深いシステム、勝利を達成し、乗組員全員を無事に避難させるには、アクティブスキル、ガジェット、シナリオとカバーシステムとのインタラクションを同時に活用し、経験値を蓄積して主人公のさらなる成長に投資する必要があるためです。

ボス戦はすべてのゲームメカニクスを輝かせる

この性質は特に次のようなときに現れます。ボス戦、それらを取り除く方法はたくさんあるので。我々が対峙しているメカは背中に燃料容器を積んでいるのだろうか?ここでは、狙撃兵からの跳弾が爆発の祭りの中で戦闘を即座に終わらせる可能性があります。相手はガラスドームの後ろに隠れているのでしょうか?上から攻撃する方法を見つければ、彼を無防備にし、致命的な銃弾一発で彼を排除することができます。開発者たちは常に Steambot グループを予測不可能な状況にさらすことで、悪知恵を働かせ始めているため、大海原で生きていくのは簡単でも明白でもありません。

小さな真珠

つまり、SteamWorld Heist 2 は、前作よりも大きく優れた続編を構築する完璧な例ですが、何よりも最も成功した経験を常に階層化したいという Thunderful Development の繰り返しの願望を表しています。このインスピレーションのデビューから 9 年が経ちました。 、続編の範囲内で強化および拡張されていないメカニズムは 1 つもありません。このタイトルは、戦略公式の愛好家にとって見逃せない真珠となることが約束されています。 Steambot の面白い見た目に騙されないでください。表面の下には真に洗練されたゲームプレイ体験が隠されています

素晴らしいトリックショットで恐怖は消える

これは芸術面でも同様です、いつものように、シリーズを有名にした紛れもない美的スタイルにアンカーされており、完全に手描きの背景とキャラクターに完全に忠実であり続けていますが、何よりも、すでに提供されている非常に成功した音楽プロジェクトであるスチームパワードキリンの音楽に基づいています。最初の章の際のサービス。 SteamWorld Heist 2 について私たちが知ることができたすべての中で、私たちを納得させないものはほとんどありません。愛が詰まったビデオゲームそれが何であるか、そしてそれが何になりたいのかをよく知っているので、そのフォーミュラの愛好家を失望させる結果になる可能性は非常に低いです。

SteamWorld Heist 2 は完璧な続編であるようです。前作で財産を築いた戦略とターンベースの戦闘に基づいた公式に完全に忠実でありながら、ゲームプレイの新しい層を追加し、既存の層を大幅に深めています。スチームボット キャプテン リーウェイの冒険は、潜水艦上の探索セグメントを通じて展開され、乗組員を細部に至るまで管理できる準備段階を経て、最後にトリック ショットに基づく古典的な戦術ミッションの最前線で終了します。そして強盗の代名詞となった狂気。ゲームプレイ、美的スタイル、音楽は通常最高レベルであるため、これがこのジャンルの愛好家を満足させる小さな真珠であることはすでに明らかです。

確かなこと

  • 非常に洗練された戦略的なゲームプレイ
  • 互いに絡み合うゲームプレイのさまざまな層
  • チームのカスタマイズが完全に自由
  • アートと音楽は常に説得力を持っています

疑問

  • SteamWorld の世界にどのように適合しますか?
  • 前作よりも少し充実したものになるでしょうか?