わかりました、それプレーの状況今夜の作品は明らかに品質において予想外の飛躍を遂げ、最も期待されているタイトルのいくつかについてアドレナリンに満ちたサプライズトレーラーを公開しました。その中には、ファイナルファンタジー XVI と 2 人の偉大な主人公がいました。ストリートファイター6しかし、スクウェアが将来の子供に関する情報にかなりケチだったのに対し、カプコンには同じことが言えず、公式ウェブサイトが更新され、PlayStation Blogに素晴らしい記事が掲載されました。
そして、今はしっかりと待っていてください。なぜなら、ゲームに関するニュースがたくさんあるだけでなく、新しいシステムについてかなり詳細に説明されており、シリーズを長く追いかけてきた人にとってはたくさんの驚きが含まれているからです。時間。もちろん、すべてのメカニズムを顕微鏡で実際に分析できるようになるまでにはまだ時間がかかりますが、このすべての優れた点は、何が私たちを待っているかについてのかなり明確なアイデアと、それに関する議論のポイントの素晴らしいリストを私たちに提供してくれました。ゲーム。それでは始めましょう。
すべてのストリートファイターがひとつに
早速、本物の肉から始めましょう。戦闘システムスタイルの変更やモードについて議論する時間は十分にあるためでもありますが、体験の核心はゲームプレイであり、ゲームプレイであり続けます。当初、このゲームは派手なエフェクトと突然の色の変化の組み合わせで私たちを騙し、ストリートファイターαシリーズのISMシステム(基本的にキャラクター選択でスタイルとメカニクスを変更する可能性)を思い出させましたが、おそらくそれは単なるものでした。ファンにウインクする。結局トレーラーの中でパリーから疑似集中攻撃まで、キャンセル可能な動きや EX 動きが付いた古典的なスーパーなど、あらゆる種類のメカニズムが登場したため、同様のオプションによって制限されることが予想されました。その代わりに、ブログと公式 Web サイトの両方で、メカニズムはすべてゲームの基本システムに存在し、単に 6 ノッチのバーに分割された別のリソースによって規制されていることが確認されました。ドライブ。
はい、正しく理解されました。ストリートファイター 6 では、DRIVE を使用すると、あらゆることができるようになり、実に驚くべき多彩な攻撃と防御のオプションが得られます。バーを半分消費すると、1 バーを実行できるようになります受け流すストリートファイター 3rd ストライクと同様の方法で (完全に実行するとリソースがすぐに再生成されます)、より大量の消費により、ワンクリックで先ほど述べたパリィまたはいくつかのノーマルのいずれかを削除できることが保証されます (ノーマルには 3 つのノッチが必要で、パリィには 3 つのノッチが必要です) 1 つだけ)、近づいたときに追加の動きを実行することもできますが、追加の防御操作の愛好家にとっては、スタイル的によく似た装甲攻撃を使用することが可能になります。集中攻撃ストリートファイターIVのワンランク上の反撃即座に2人で敵の圧力を止める。
DRIVE バーにはこれらのバーが 6 つ含まれているように見え、時間の経過とともにいっぱいになることを考慮すると、システムによってどれだけ多くの戦術が展開されているかがすぐにわかります。十分に迅速な充填は、有利な位置の継続的な変化とフィールド上の多くの戦略を特徴とする完全に予測不可能なストリートファイターを形にすることができ、そこでは素早い反射神経が一連の完璧なパリィのおかげでリソースの再生に有利になるはずであり、保証をキャンセルします平均よりも美しいコンボ。ハイレベルでは、スペクタクルな試合が実現する可能性は本当に膨大です。
とはいえ、少なくともコントロールの観点からは、初心者が完全に見捨てられたわけではありません。ストリートファイター 6 の実行に問題がある人のために、簡素化された制御システム、方向ボタンと組み合わせた専用ボタンで必殺技を実行できるようにすることで、上記の各テクニックの実行が容易になり、あまり犠牲を払っていないようです。これを選択すると攻撃回数が6回から3回に減り、計算されたコンボでダメージを最適化することが重要なベテラン相手には必然的に大きな不利になると言わざるを得ません。
落書きと拳
他に疑問はありますか?まあ、現時点では、示されているメカニズムがどの程度詳細であるかを理解するのは困難です。フォーカス アタックに相当するものは、過去に見られたものよりも自動化される可能性があり、現時点ではパリィは使用できないようです。空中(接近するメカニクスの活用を明らかに制限する機能)ですが、これらの革新的な実装はオリジナルのタイトルと同一ではありえず、そうでないとシステムが過去にすでに見られた特定のゲームスタイルに過度に傾いてしまうことを理解しています。 。ここでのカプコンの意図は、過度に便利になることなく、使用可能なテクニックを幅広く提供し、戦闘のさまざまなアプローチを支持し、アクションを可能な限り多様化することであると思われます。残りの部分では、戦闘のスピードはそれほど速くないようです。そのため、フットシー、タイミング、予測能力、距離管理が体験の中心となるタイトルが再び期待されます。
ああ、戦闘に関して言えば、間違いなく見た目の方がずっといいです。ストリートファイター6は確かにそれを受け入れているようですより現実的なスタイル- 非常に「漫画的な」プロポーションを維持しながら、リュウが筋肉と名誉の 4 つのドアのワードローブであることを考えると、概念的には第 4 章の「絵画的」効果に近いグラフィック効果と組み合わせることで、明らかによりカラフルで壮観な印象を与えます。全体的に個性が豊かです。背景で応援しているキャラクターはあまり良くありませんが (真に四流のヒューゴとポイズンの「コスプレイヤー」数人を含む)、これらは開発中に置き換えられる一時的なモデルであると考えられます。
確かに、最後の 3 つのイノベーションについてはさらに疑問があります。実際、ゲームには次のような要素が含まれているようです。ストーリーモードカスタマイズ可能な主人公と 3 次元マップの探索を備えており、他のジャンルに比べて非常に独創的ですが、その配慮と妥当性はまだ実証されていません。その後、カプコンはゲームに含めることを決定しました三次元ハブこれらのアバターをオンラインでも使用しているユーザーは、これらが「アーク システムのような」ロビーであることを懸念しており、オンライン ゲームの流れを改善する代わりに、常に物事を複雑にするだけだと私たちは考えています。最後に、ゲームにもいくつか登場します有名な FGC コメンテーターの自動音声、理論的には、衝突にある程度の意味を加えるはずですが、同時に非常に迷惑になる可能性があります。ただし、これらが自由に無効化できることはほぼ確実であると考えられるため、この最後の余分な点についてはほとんど心配しません。
最後に、露出度の高い彼は名簿現在上映されているのは、リュウや春麗のような明らかな歴史上の復帰を伴うルークであり、すでに確認されています、そして新しいジェイミーは、ユンとヤンを非常に思い出させるスタイルのカンフーマスターです。さらに、トレーラーにはリーフェンである可能性のある少女が登場しており、彼女が私たちにこれほど多くを与えてくれれば、ストリートファイター3で見られたものに匹敵する名簿の世代交代が期待されます。もしかしたら、本当にこのリスクを取る時期が来たのかもしれない。
『ストリートファイター 6』は、完全に刷新されたグラフィック スタイルと、シリーズの最も多様で技術的な章の 1 つに命を吹き込む、実に複雑で可能性に満ちたシステムに感銘を受けました。まだ疑問の余地は多いが、カプコンの望みは、過去の確固たるルーツを放棄することなく、いくつかの新しい名前を含む可能性のある名簿から始めて更新することであるようだ。私たちは本当に興味をそそられており、もっと見るのが待ちきれません。