『The Last of Us 2』、読者のコメント

人々がつぶやくは、視聴者の視点から語られる最も成功したゲームに特化した毎月のコラムです。しばらくしてから、別の目でレビューや直後のコメントを見直し、それらについて少し笑います。

発表当初から期待されていた、ラスト・オブ・アス2世界中の編集者の心を掴み、明らかに非常に高い評価を与えたこの本は、明日店頭に並ぶ予定です。ゲームの概要と、この分野の主要雑誌がこのゲームを気に入った理由を知るには、次の記事を読んでください。私たちのレビュー。私たちはこのコメントの一部だけを報告しますが、編集者はノーティードッグ ゲームがデジタル エンターテイメントの最先端を代表していると書いています。「プロットはこれまでで最も衝撃的で勇気があり、キャラクターは忘れられないもので、グラフィックスはしばしば写真のようにリアルで、文字通りオスカー賞を受賞したサウンド、そして特筆すべきゲームプレイがあります。」しかし、本当にそうなのでしょうか?私たちのフォーラムで読者の間で生み出された議論を通じて、それを一緒に理解してみましょう。

もっと良いハロー!

エリーとジョエルの新しい冒険も明らかに Multiplayer.it の読者を二分しており、このゲームに素晴らしい 9.7 点を与えたレビューの下のコメントですぐにわかるように、このゲームはしばしば本当の議論を引き起こしました。これらは主に、一部の人にとっては、この記事で説明されているタイトルがすでに GOTY タイトルであり、この世代のコンソールの最高であるという事実に関連していますが、他の人にとっては、まず Cyber​​punk 2077 または新しい Halo を待つ必要があります。ユーザーDiablo444_dream彼は何の疑いも持たず、「間違いなくビデオゲームの頂点に達した...このゲームにはライバルがいない」とコメントしている。FIFA1987彼は「『ラスト・オブ・アス』と『アンチャーテッド 2』は学校で見せられるべきだ。私はプロット、デザイナー、技術、設定について言及している」と書いている。

ユーザーさんも不協和音彼は熱心で、次のようにコメントしています。「ユーザーを愛するということは、TLOU2 のようなゲームの世代の終わりにユーザーの手を握って同行することを意味します。それはユーザーを尊重することを意味します。それは、次の世代でもユーザーに信頼してもらうことを意味します。それは決して許可しないことを意味します。彼らは夢を見るのをやめた、ありがとうソニー。」 「グレート・ノーティー・ドッグ、最近もビートを欠かさない偉大なソニー、傑作と終わりのない感情、これらがプレイステーションの要素である」と彼は書いている。モンキー・D・ルフィ。ただし、『The Last of Us Part 2』は別の読者を納得させていないようです。アポカリスVII、彼も私たちの評価に異議を唱え、「7ゲームのゴースト10はここにある」と書いています。そしてまた、「このゲームの評価はばかばかしいもので、明らかに間違っており、レビューは意図的に偏っています。」

しかし批判はここで止まらず、実際にユーザーは次のように煽られている。ゴウンター・オーディムそれによると、「Serino は新しい Fucito です」は、おそらく Multiplayer.it の元編集者が Sony 独占作品に対して公平性を欠いていたことを指していると考えられます。 「まあ、私にとってはそれは棚に残っています...一部にはネタバレのせいで、一部にはLGBT+のせいで、これは間違いなく私が愛するコンソールに期待しているタイトルではありません...おそらく20ユーロで購入できるかもしれませんが、完全な価格ではありません」という考えが代わりにあります。アライグマ、その間エアリアルR彼はそのレビューに当惑していると宣言する。

「批評の記事を読みたいと思っていたのですが、このゲームが好かれている理由、そして(そうでないにしても)好かれ得る理由、そしてそれがどのようにゲームを向上させるのかについて説明するというか、むしろ語る謝罪文に直面していることに気づきました。」理由や方法についてはまったく触れずに、あらゆる視点からゲームをビデオゲーム全体のパノラマで見ることができます」と読者は書き、次のように結論付けています。 、レベル デザインがどの程度優れているかを要約します。見た目はさまざまですが、一般的にゲームデザインは深く掘り下げられていません。」

誰がもっと大きいのを持っていますか?

タイトルは市場のリーダーシップを指します。よくあることですが、ある時点で、ゲームに関するコメントがさらなる議論の出発点になります。この場合、このゲーム機またはそのゲーム機の利点や、次のような事実についての議論が行われます。ソニー現在のビデオゲーム市場のリーダーであるかどうかにかかわらず、このようなタイトルのおかげで。ジャストセフこれは、『The Last of Us Part 2』にお世辞を言う人と、それを評価しない人の中間にいる人の視点を短い言葉でまとめたものです。ゴス:「この世代には今のところ歴史はありません。ソニーは地滑り的に勝利しましたが、私が返信した最初のコメントは一般的なもので、このシングルを指していませんでした」世代。彼女自身も紹介したいプロジェクトがたくさんありますが、特に問題なく 2 つの傑作になる可能性がある Senua's 2 と Halo Infinite も忘れてはなりません。はっきり言っておきますが、私たちはソニーやノーティードッグの信用を貶めることについて話しているのではなく、今年は同じタイトルを目指した高予算ゲームが他に少なくとも 2 つあるのに、人々は奇跡について叫び、すでにそれを Goty と宣言しています。」

ユーザーも同じように思っているようですトリガーされて、彼は批判の中で、「任天堂はミッドジェネレーションで市場の均一性を乱したので、誰もが間違いを犯し、立ち直る可能性がある」と主張している。マイクロソフト客観的に見て、彼らが何年もそれに取り組んできたことを考えると、世代爆弾を組織することは可能だ。」そして再び「率直に言って、このサイト以外には存在しないソニーの優位性を押し付けようとするやり方コマーシャル(少なくとも現時点では)特に、発売されるすべての良いものを実際にプレイするには、少なくとも 2 台のコンソールが必要なので、疲れます。 (...) このゲームを楽しんでください。しかし、プレイしたこともないのに絶対的な頂点としてこのゲームを押し付けないでください。を学ぶ許容する他の人は、ここでは本当にミーハーでない人は、はるかに少ない利益を得る危険があるからです。」しかし、さらに付け加えます。

最初のハンター、ゲールマンは波長が合わず、マイクロソフトとソニーとの競争に対する彼の疑念を明確に説明している:「実際、この世代でこのレベルに達していないのはマイクロソフトだけだ。ソニーはガウとトゥルー2で世界の頂点に達した」アクションアドベンチャー、任天堂オープンワールドとプラットフォーマーの Botw と Odyssey では、PC 上でも Divinity Original Sin 2 でほぼ完璧を達成しました。一方、Microsoft はこのようなゲームを思いつくことができませんでした。レベル、実際、彼らはほぼ10年間それができていませんでした。」アンチアグマール、「私は事実の一面を言っただけです。限定品とソーシャルメディア上の記録の間では、それが市場のリーダーです。旗に関係なく。」と書いています。

エリーとバーバラ・ダルソ

当然のことながら、レビュー自体と最終評価に対する批判も含まれます。最初のケースでは、次のコメントを報告します。ニックネームAcaso、「率直に言って、次回このような長いレビューを書くときは、ゲームプレイに 3 行以上を割いてください。また、最初の 30% は歴史的な余談であり、私には必要ないと思われるからです。」そしてもう一度言います:「物語に焦点を当てていることを考えると、NDが数日前に宣言したことに関連する側面がより深く探求されていたらよかったと思います。つまり、NDがテスト参加者からのフィードバックを考慮に入れていたことです。 (...) 今日のフィクションの最大の弊害の 1 つは、多くの場合、テーマにまったく無関心で、登場人物とその感情領域のみに焦点を当てていることです (...) 最終的には、それらはそのままで終わってしまいます。メールが届いているなどのことに興味を持つ人がいるのと同じ精神メカニズムまたはドゥルソ」。

マッドマックス1979、代わりに、Multiplayer.it がゲームに 10 点満点を与えなかったため、彼は怒っています。 「ジンクスではなく、レビュアーにレビューを与えないためです。しかし、なぜ過去にはもっと多くの問題を抱えたゲームに 10 点が付けられたのに、今回の場合は惜しくも満点を逃したのでしょうか? 私も、それらのゲームに決して 10 点を付けないことに同意します。完璧というのは私たちが達成することを願うしかないのですが、プレイステーションのゲームについて語るとき、デフォルトで完璧なスコアを与えることは不可能であるというのが今の目標です。」批判彼らも投票に来ますスキー、しかし、その逆の理由で、彼にとって、どうしてそのような肯定的な判断が与えられたのかは考えられず、「しかし、どうやって9.7を与えることができますか?GO!常に主人公を演じています...」と書いています。

ユーザーも同じように思っているようですシセルの伝説、彼は批評の中で「インタラクティブ映画に対して.7。ソニーとの違い、詐欺の音には満足している」と皮肉を込めて語っている。 「ビデオレビューはつじつまが合わない。なぜなら、言葉からすると、これはこれまでに存在した中で最も美しいゲームであり、もしやしかしなしで10点だ。そして実際、それは行き過ぎであり、10点はあり得ないように思える」これ以外のビデオゲームではそのようなことはないと確信していますが、ゲームのファンの感情だけで、私たちはそこにいません」と彼はコメントしています。存在感。幸いなことに、特にビデオ ゲームに関しては、微笑み方や適切な冷静さで物事を見る方法を知っている人がいます。これは次の場合に当てはまります。ルカスタット、「それが Xbox で利用可能になるかどうか知っていますか? 私はビッグ X でそれを待っています。」と皮肉を込めて尋ねた人はいます。