Star Citizenの開発者であるCloud Imperiumは、ゲームのエグゼクティブメーカーを失います

スターシチズンのエグゼクティブメーカーであるアレックスメイベリーは、ゲーム開発チームであるクラウドインペリウムゲームを残しました。 Mayberryが「個人的な理由」のために去ったという情報源に行われたことを考えると、事実は関連していないかもしれませんが、これがさまざまな問題のFPSモードの発売の延期の1週間後に起こることに気付かないことは不可能です。

彼の場所は、グローバルプロダクションの責任者であるエリン・ロバーツによって撮影されました。 Cloud Imperiumの代表によると、Mayberryの放棄は生産に影響を与えません。これは全速力で進行します。

しかし、メイベリーは、World of WarcraftやDiabloなどの巨人で10年以上働いた後、Blizzard EntertainmentからCloud Imperium Gamesに直接到着したことを考えると、チームの2階の姿ではありませんでした。 Cloud Imperiumでは、彼の役割は、Star Citizenの発展の監督者でした。彼の唯一の優れたダイレクトは、クリス・ロバーツ自身のようです。

しかし、ドイツのフランクフルトでの新しい研究の開設が発表されたことを考えると、クラウドインペリウムからの朗報もあります。ヨーロッパのチームは、Star Citizenが開発されたエンジンであるCryEngineを作成した人々の一部を含め、広場で最高の開発者の一部で構成されます。今のところ合計でチームには21人の従業員がいますが、年末までに50人になるはずです。