ジョン・ロメロとエイドリアン・カーマックは、ブラックルームの射手を発表します

ジョン・ロメロとエイドリアン・カーマックは、探索的要素、スピード、熱狂的な火災の衝突を混ぜ合わせて、運命と地震の精神的な続編のような射手であるブラックルームを発表しました。

ゲームでは、攻撃を避け、敵の周りを回転し、際立って際立って戦略的優位性を得るために迅速に移動する必要があります。ワンコントロワンとアリーナオールコース。ブラックルームは、コミュニティを注意の中心に置く開発のために、MODを説得します。

「エイドリアンと再び仕事ができるのは信じられないほどです」とジョン・ロメロは言いました。 「私たちは、シューティングゲームのファンに感謝できると思われるゲームのタイプを正確に開発しています。私たちが知られているFPSのタイプ、最初にプレイしたいこと。アーム、マップの知識を求めて渡されます。」

「ジョンと一緒に、私たちは内臓のFPSを確実に作るようにしています」とエイドリアン・カーマックは彼を響き渡りました。 「ブラックルームの設定のおかげで、プレイヤーがシューティングゲームで見ることを期待していないシナリオを作成する機会があります。ゲームの背後にあるテクノロジーにより、ユーザーは想像できる宇宙に入り、世界を変える能力を与えます。芸術的な自由が含まれます。」

Blackroomは、2018年末にSteamを介してPCとMacでリリースされます。そこにはCampagna Kickstarter、今日のゲームにより、開発者は自分が望むゲームのタイプを正確に作成できるようになり、コミュニティに制作に直接関与する機会が与えられます。