ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドまた、任天堂スイッチで公開されますが、任天堂の当初の意図ではプロジェクトWii Uのみで終了する必要があります。プロデューサーはそれを確認しましたエイジアヌマ、ユーロガマーに付与された最近のインタビューで。
「Nintendo Switchのバージョンに関しては、このプラットフォームでも公開する決定は昨年春に到着しました」とAonumaは説明します。 「明らかに、これは、Wii Uの開発をスイッチ上の開発にサポートするために、処理プロセスのいくつかの変更を要求しました」。
アヌマはそれを繰り返しました2つのエディションの違い、 すでにリストされています以前は、まだあります全体的なエクスペリエンスへの最小の影響。「ゲームプレイの観点からは、両方のプラットフォームで同じエクスペリエンスです。読み込み時間にはわずかな違いがあり、スイッチではわずかに高速です。ゲームの見つかったサポートに依存します。ディスク、スイッチ中はゲームカードにオンになっています」。
その後、日本の開発者は持っていますWii Uカウンターパートのキャンセルが換気されたことがないことを否定しました。「いいえ、私たちはWii Uに出かけないことを決して考えませんでした。私が言ったように、このタイトルの開発はWii Uで始まりました。 Wii Uは、遊び心のあるエクスペリエンスの観点から2つのプラットフォーム間にギャップを作成したでしょう。
Legend of Zelda:Breath of the Wildの発売は3月3日に予定されています。