マスエフェクトアンドロメダの後、サガが一時停止したことは正しいですか?

昨日、電子芸術は前四半期の財務結果を発行し、投資家との任命はいくつかの話題のトピックを獲得するのに役立ちました。実際、話がありましたスターウォーズバトルフロントII、のNintendo Switchに与えられるサポートとの2017年のPlayStation 4およびXbox Oneの販売予測、しかし、Mass Effect Andromedaが受け取った歓迎について議論する余地もありました。

発売からほぼ2か月後、実質的にすべてが言われました。多くの人にとっては完全な失望でしたが、批判はあまりにも困難だったと信じていますが、良くも悪くも、ゲームは長い間スポットライトの中心にあり続けました。非常に多くの議論を生み出しました。

レセプションは全体的に否定的でしたが、電子芸術のCEO、アンドリュー・ウィルソンは彼は、得られた結果に満足していると言いました特に、彼は、Andromedaに等しい投票を8以上に起因するレビューの量に言及しました。「Mass Effect Andromedaは興味深いタイトルです。それは長い間開発されており、BioWareが知られている多くの資質を表しています:歴史、サイズ、深さ、幅、想像力」、ウィルソンは観察した。「そして、レビューの集合スコアは私たちが望んでいたよりも低かったが、80以上の評価をした100人以上のレビュアーがいた。それは非常に情熱的なファン層を表して、特定のものを探している、多くのプレイヤーは彼らが正確に見つけたものを見つけた。欲しかったし、代わりに何もしなかった」。

しかし、投資家の存在下で示された信託は、少なくともkotakuの数時間後に発表された噂によると、開発研究内の現実に通信を見ていないようです。一部の人によるとBiowareからの情報源実際、Mass Effectによって苦しんだ失敗は、批評家と大衆の多くのAndromedaが電子芸術の将来を疑ってしまい、可能な新しい章の作業をブロックするように誘導されたようです。

前述の情報源は、他の電子芸術研究で現在進行中のプロジェクトのサポートトレーニングに変身することを目的としたチームの深い改修についても話しました。

IGN.comやPolygonなどの新聞からすぐに尋ねられたが、一般の人々はかなり煙のような公式プレスリリースを薄くしているが、これは、Kotakuの情報源によって示唆されているものである、ラインの間で検証されているように思われる。「私たちのBioWareチームとEAは、世界中のプレイヤーにMass Effect Andromedaをもたらすために多大な努力をしてきました。BioWareはMass Effect Andromedaのコミュニティとサービスに焦点を合わせ続けていますが、私たちは次の経験に常に向けられています。 EA Worldwide Studiosでは、主要なプロジェクトに関するさまざまな研究間のコラボレーションを管理しているため、才能があり、決して才能がありません。」公式ノートの最終的な文章では、Bioware Montrealの一部がMotive Studiosに参加してStar Wars Battlefront IIの開発に専念することも確認されています。現在、オースティン・バイオワレで進行中です2019年税年度に予定されています

すでに持っているように過去に言及されています、Mass Effect:Andromedaは、実施されている名前のスコットの代金を支払っており、明らかな欠陥は免除されていませんが、打ち上げの近くで厚くなった偏見のためにも罰則の治療を受けています。私たちのアドバイスは、まだ少なくとも1つの可能性を与えることです。特に、それを低価格で家に持ち帰ることができるようになりました。

そして、あなたはどう思いますか?サガはアーカイブに到達するに値すると思いますか?コメントでお知らせください!