私たちは残っていましたファイナルファンタジーXVラミノスエンジンをスイッチで動作させることを試みることで開発者が遭遇する大きな困難、しかし、明らかにSquare Enixによる調査は終了していません。
一方、監督のハジメ・タバタは、その機会に、スイッチでもゲームを取得する可能性については何も決定されていないと報告していたので、どうやらその意図はまだそこにあるようです。「私たちは、現時点で何ができるかについて非常に具体的な調査を実施しています」とタバタは言いました。eurogamer.net、「私たちはテストを完了しましたが、私たちはどこにいるのか、多かれ少なかれ理解されています。現在、私たちが何ができるか、どのようにスイッチを出すことができるかについての議論の最中です」。
ファイナルファンタジーXVの元のエンジンはスイッチに最適なソリューションではないため、Square EnixはEpicなどの他の企業と話し合って代替ソリューションを見つけようとするという事実が残っています。モバイルバージョンまたはそのPCについては、個々のプラットフォームの結果を最大化するために常に最適化を強化しようとしています」とTabataは報告しました。任天堂は、私たちがより良い解決策として何ができるかについて、それはまだすべて調査中です」。
いずれにせよ、元のエンジンはスイッチでうまく機能しないため、他のソリューションを採用する選択は実際に義務付けられています。「私たちは現在、Epicと話しています」とFinal Fantasy XVのディレクターは説明しました。その間に、新しい同志の拡張は、10月31日に他のバージョンに登場します。