Wargamingは、World of Tanks VRで仮想現実市場に参入します

ウォーゲーミングとvrtechがありますNeurogamingの誕生を発表しました、サービスプロバイダーは実際に仮想現実コンテンツの開発のための所有者テクノロジーを装備しています。現場での最初のタイトルは、World of Tanks VRです。これにより、まったく新しいプラットフォームでの戦闘の熱狂的なマルチプレイヤー衝突が到着します。プレスリリースからすべての詳細を見つけましょう。

「映画やショッピングセンターなどの公共構造に仮想現実が到着したことで、私たちはこの体験をよりアクセスしやすく経済的に持続可能にします」と、世界の戦車の作成者であり、神経造影のための戦略的アドバイザーであるSlava Makarov氏は述べています。 「他の開発者とは異なり、私たちの主な目的は、VRの概念をこれらの場所に覆し、時折の瞬間から競争力のある協力的な要素を伴う長期的な経験に変えることです。 1億8,000万人のコミュニティを巻き込んだ経験にとって、私たちにとっては巨大でエキサイティングな機会です。」

ニューロゲーミングはキプロスのニコシアに拠点を置き、ロシアのモスクワで開発研究を行い、すでに75人の従業員を抱えています。その成長をさらに促進するために、今年は同社がヨーロッパと米国に拡大し、2018年の第1四半期以内にアムステルダムとニューヨークのオフィスを開設します。

Neurogamingは現在、マルチプレイヤーセッションと協同組合ゲームを備えた公共の場所の植物に基づくソリューションであるCinevrに取り組んでいます。 Cinemavrは、独立した州連合の市場におけるこの種の仮想現実エンターテイメント構造ですでに大きな可能性を示しています。36の異なる植物がすでにショッピングセンターと映画館で活動し、2017年には18万人以上のプレーヤーがいます。彼のネットワークのさらなるグローバルな成長を保証するために、彼の仮想現実システムを宣伝する予定のビジネスユーザー向けの彼のサービスのプラットフォーム。

開発フェーズのもう1つのテクノロジーであるPolyGONVRは、長い競争力と輸出セッションのために考案された仮想現実プラットフォームを備えた固定システムのエンターテイメントソリューションです。 Gamescom 2017および昨年の東京ゲームショーで発表され、独自のコンテンツと3番目のパーティコンテンツをサポートしています。現時点では、PolygonVRはPVPタイプのゲームコンテンツをテストしています。 2番目の画面と高レベルのマルチメディア機能のサポートとともに、デジタルおよびオプションチャネルのブロードキャストとサポートの準備ができた信号の生成を可能にします。 。