エピックゲームズがアップデートされましたフォートナイト公式ブログさまざまな情報が含まれています。特に彼が明らかにしたのは、発売期間待望の Android バージョン:
フォートナイトが Android に登場します!
Android デバイスでゲームをリリースする予定です2018年夏に。待ちきれないと思いますので、さらなる情報が入り次第、皆様と共有することをお約束いたします。
残念ながら、正確な日付は提供されませんでしたが、少なくとも、プレイできるようになるまではあまり残っていないことがわかっています。残りの部分については、次の点に焦点を当てたアップデートが行われました。
カスタマイズ可能なインターフェース
インターフェイスをカスタマイズしたいという皆様のご要望に応え、今週ゲームにその機能を追加しました。試してみて、ご意見をお聞かせください。インターフェイスをカスタマイズできることを本当に嬉しく思います。
ボイスチャット
チーム メンバーが協力してビクトリー ロイヤルを達成するにはコミュニケーションが重要な要素であることを私たちは認識しているため、モバイル デバイスにボイス チャットを導入します。成功すると、どのプラットフォームでもチームメイトとコミュニケーションできるようになります。
さらに、指をタップするだけで、自分自身や他のプレイヤーを簡単にミュートしたり、コミュニケーションを開始したりできるようにしたいと考えています。画面上には、自分自身をミュートしたり、グループ全体をミュートしたり、コミュニケーションを再開したりできるボタンがあります。
ゲームプレイとコントロール
私たちはこの点を改善するために引き続き取り組んでいます。とりわけ、自動実行やより直感的な撮影モードの追加について考えています。これらの変更を展開する際に、設定にオプションを追加して、実験して最適なものを見つけられるようにします。
インストールファイルのサイズとアップデート
私たちは、フォートナイトのインストール ファイルが、特にモバイル デバイス上で非常に大きいことを認識しており、そのファイルを少しでもスリム化するために懸命に取り組んでいます。次回のアップデートでは、パフォーマンスを悪化させることなくプログラムのサイズが縮小される予定です。次のパッチも軽量化され、バックグラウンドでコンテンツをダウンロードできるようになります。
ゲームパフォーマンス
ゲームにはパフォーマンスがまだ改善できる領域がいくつかあります。ユーザー エクスペリエンスを最適化するためにコードを修正し (グラフィックスの改善など)、グラフィックスの品質を下げてパフォーマンスを向上できる省電力モードを追加しています。この機能は試験的に実装される予定であり、今後も監視を続けてその進捗状況を注意深く観察していきます。
統計
皆さんの多くが、モバイル デバイスでのゲーム統計もリクエストしています。私たちは、より多くのプレイヤー (モバイル デバイスでプレイするユーザーを含む) のデータを統計サーバーに含めることができるように、統計サーバーの改善に取り組んでいます。この機能がお客様 (および私たち) の期待に応えられることが確認でき次第、夏中に公開する予定です。
安定性
最後になりましたが、安定性は私たちにとってゲームの最も重要な側面の 1 つです。アップデートのたびに、お客様から報告された問題やバグの解決に努めます。定期的に安定性の問題が発生する場合は、ゲームボタンを使用して遠慮なくお知らせください。