Bethesda:Fallout 76は発売時に完璧ではありません。それを改良するのに時間がかかります

今秋ベセスダ起動しますフォールアウト76、セリエの最初の章が経験に集中するマルチプレイヤー。この選択は、これらのノベルティがブランドの主な特徴にほとんど沿っていないことを恐れて、ファンから多くの疑問を提起しました。

バルセロナ・ガメラブの機会に、ゲームディレクターのトッド・ハワードはそれを言ったFallout 76は完璧ではありませんそれが公開され、チームがプレーヤーのフィードバックを収集してそれを改善し、新しいコンテンツを導入すると。

「私たちは物事を作成し、リズムの種類を念頭に置いています。それが機能するかどうかを見てみましょう」とハワードはコメントしました。 「私たちは優先順位を知っています。私たちはおびえています。この仕事はどれだけうまくやることができますか?完璧になります」。

要するに、Fallout 76が市場に到着するとすぐに、市場で激しい復習活動が開始されますeゲーム体験の洗練、すでにオンラインに焦点を当てた他のタイトルですでに起こっているように。

「発売時にすべてが完全に機能し、これが事実ではない場合、私たちは多くのコンテンツを作成することができますが、私たちは優先事項を知っています。私たちにとってそれは大きなニュースです」。フランチャイズのこのマルチプレイヤードリフトに感謝していないプレイヤーに応答することで、ハワードはそれを言いますフォールアウト76彼はシリーズの他の章に影響を与えません。ゲームのマルチプレイヤーで彼らの手を試してみると、このアイデアがありました。

Fallout 76のリリース日は、11月14日にPC、PS4、Xbox Oneで計画されています。