Blackbird Interactiveは再びフィットします:Homeworld3の著者は多くの重要な数字を失います

のスポークスマンブラックバードインタラクティブ-Homeworld3開発者 - 彼はゲーム開発者にレイオフの不明な数彼は研究にヒットしました。スポークスマンによると、これらのカットは研究の「研究計画」の一部であり、「私たちの支配外の経済的圧力」によって引き起こされました。

関心のある労働者が割り当てられました開発パートナーによって脇に置かれたプロジェクト。ブラックバードが苦しんでいます2023年8月の同様のレイオフ、無名のプロジェクトのキャンセルの後。

「私たちはそれを避けるためのいくつかの方法を評価しましたが、残念ながら他の選択肢は実用的ではありませんでした」と代表は言いました。

ライセンスの宣言

Homeworld 3

「残念ながら私は影響を受けた人の一人でした」と元ブラックバードのメインプロデューサーは書いていますジェイコブ・ヴァン・ルーエン。 「状況にもかかわらず、私が住んでいたすべての経験と、Blackbird Interactiveで出会って出会った素晴らしい人々に感謝しています。今日のみんなのサポートに驚かされました。

Blackbirdの以前の関連プログラマー、ディラン・フレディ、ニュースを確認しました。 「今日、私はついにレイオフに打たれた」と彼は書いた。 「Blackbird Interactiveでの私の期間は、信じられないほど信じられないほどであり、私が取り組んださまざまなゲームから多くを学びました。何が私を待っているのかわからない」

またアレクサンダーウェザートン、Blackbirdで4年以上過ごし、発信プロジェクトでゲームディレクターとして働いたことが解雇されました。 「Blackbird Interactiveでの4年間の素晴らしい年の後、私は悲しいことに、新しい一連のレイオフの影響を受けました」と彼は書いています。 「私は育ちました、そして、私はこの年に多くのことを学びました、そして私はそれらを私の次の役割に適用することを切望しています」。