から盗まれたいくつかの内部文書の分析からクライテック、ソフトウェアハウスのコストと特定の行動を理解するのに役立つ、いくつかの興味深い情報が明らかになりました。たとえば、最も興味深いデータの 1 つは、ドイツの開発者が支払わなければならなかった金額を知ることです。デヌーボ著作権侵害対策システムをゲームに挿入するには:14万ユーロ。さらに、この協定は 12 か月間のみ有効であり、非常に高額な請求額がさらに増加する可能性のある他の条項も含まれています。
これらの文書が真実であることが判明した場合、後でその理由が明らかになるでしょう12ヶ月多くのパブリッシャーはゲームから Denuvo を排除する傾向があります。これはコミュニティに対する意思表示ではなく、かなり高価なライセンスの自然な期限切れです。
実際、Denuvo による 1 年間の保護のために、Crytek は 14 万ユーロを支払わなければなりませんでした。これは月々 2000 ユーロのレートで更新可能です。これらに追加する必要があります6万ドルゲームが 30 日間で 50 万本以上売れた場合、ゲームが掲載されるデジタル ストアごとに 10,000 ユーロが販売されます。
ただし、同社はまた、サポートむしろ完全な販売後サービスにより、ソフトウェアがいつ、どのように海賊版化されたのかを分析できます。実際、Denuvo は海賊版サイトをスキャンし、誰かがそのセキュリティ システムを突破できた場合に警告を発し、それに応じて行動する方法を理解するためのツールを提供します。
盗まれた文書の中には、さらなる存在が確認される文書も現れるだろうクライシス 2 リマスター、だけでなく、第3章のリマスター版でもあります。