Game Informer はゲーム ディレクターの Corinne Busche 氏に次のことについて話しました。ドラゴンエイジ: ヴェールガードそして、ゲームの難易度カスタマイズ システムに関するいくつかの詳細を発見することができました。
必ずしも古典的な難易度レベルを選択する必要があるのではなく(明らかに今でも存在します)、Dragon Age: The Veilguard では、次のようなメニューが提供されています。難易度「無制限」(文字通り、「無制限」または単に「無料」)。
Dragon Age: The Veilguard の難易度の仕組み
アンバウンドを使用すると、Dragon Age: The Veilguard を完全に自由な方法でカスタマイズ、アクション RPG で得たい体験の種類を正確に定義します。
探索に役立つ追跡方法を変更する機能にアクセスできるようになり、照準補助の音声や自動照準のオプションもあります。敵の射撃の方向転換のタイミングを変更して、動きを容易にしたり困難にしたりすることができます。私たちもそうかもしれませんダメージのレベルを定義するそれは私たちに与えられ、敵の健康レベルを変化させます。対戦相手の攻撃性のレベルを決定するオプションもあります。死ぬ可能性をキャンセルするオプションを含めることもできます。
ブッシュ氏はこれらの選択肢について次のように述べています。それらは不正行為の方法ではありません。これは「あらゆるスキルレベルのプレイヤーがゲームを体験できるようにするためのオプション」です。さらに、他のアクセシビリティ オプションが期待できることが確認されています。それらが何であるかは特定されていませんが、グラフィック オプションやその他の同様の機能であると想定できます。
次に私たちは次のことを指摘します元ドラゴンエイジプロデューサーが、『The Veilguard』と『GTA 6』の開発になぜこれほど長い年月を要したのかを説明。