過去数時間で、このニュースは同僚によって報告されていますビル・ペトラスそして54歳で突然亡くなりました、芸術的方向の前でのゲームの進化に多大な貢献をした、フィールドでよく知られている人。
Petrasは30年以上にわたってビデオゲームで、主にBlizzard Entertainmentで働いてきました。Overwatch e World of Warcraftのアートディレクター、Petrasとその他のチームによって与えられた特徴づけと様式化作業のおかげで、特に有名になった2つのタイトルもあります。
まだかなり若い年齢を考慮してまったく予期せずに来たペトラスの死のニュースは、ブリザードの元映画監督であるハーレーD.ハギンズII、偉大な友人、同僚によってリンクされていました。
ビデオゲーム開発の歴史的特徴
ペトラスの最初の文書化された作品は、90年代にさかのぼり、彼がGameTechチームと協力していました。彼はRipper、Star Crusaders、Bloodnetの開発を手伝いましたが、1997年ごろに2つのその後の期間を経て、Blizzardへの移行で最大の成功が到来しました。
ブリザードでの彼の最初の滞在で、ペトラは働きましたスタークラフトそして何よりもWorld of Warcraft、アートディレクターとしてクレジットされています。その後、彼はチームを離れて2005年にRed 5 Studiosを見つけましたが、2010年にBlizzard内に戻り、2017年までそこに留まり、主にOverwatchで働いていました。
その名前は、伝承の中にも現れますオーバーウォッチオーバーウォッチグループの元ディレクターのように、「ペトラ法」において。
「ビリーと私は同じ週にBlizzardで働き始めました。私たちは28年間友人でした」とHugginsはLinkedInで書いています。 「人生、ゲームディブ、ゲーム、アート、コミック、おもちゃ、モンスター、コナン映画に関する定期的で困惑した会話が恋しいです。