疑いの余地はありませんフォールアウト76両方のタイトルがいくつかの問題を抱えていますが、重力は全体的な評価でも疑わしいものですが、エマニュエル・グレゴリによるレビューそして、それも事実です論争彼らは最近、最小の二次的な側面を言うように尽きています。ボブの重量ゲームには存在しますが、さまざまな面でゲームプレイ自体に関係するため、興味深いものです。
Fallout 4では、ボビーピンは実質的に重量がなかったため、問題なく無制限の量で収集および輸送することができました。一方、これらは非常にオブジェクトです貴重なその機能については、特に腐りやすいことに加えて、燃焼。ただし、Fallout 76では、BethesdaはAを割り当てたいと考えていましたそれぞれのボビーへの重量、明らかにゲームに影響を与えます。輸送可能な数量で制限します、大量に達すると、重量が重要になります。
ただし、開発者は持っているようです誇張Fallout 76のフィンに重量を適用するのに多少:大幅に経験的な方法に従って、ユーザーは実際にAmazonで100のボビーパケットを購入し、合計2.4オンス、または約68グラムで重量があることを発見しました。 0.6グラムまたはもう少し、パッケージのタラを作ります。ただし、Fallout 76では、10個のボビーピンの重量が1ポンド、または約450グラムの重量が約45グラムであるため、現実よりもはるかに多くなります。ゲーム内の60のボビーピンが重くなると思うなら、関係は少しばかげています多かれ少なかれミニ核のように。明らかに、ベセスダによる意志の背後には、ボビーピンの輸送を制限して、フォールアウト76の難しさ。これらの時間のニュースです。とりわけ、ベセスダが非難されているという事実欺cept的な商業慣行問題のゲームのために正確に。