Fortnite:PS4とPS5のビデオ比較は、Unreal Engine 5.1の筋肉を示しています

elanalistadebitsはaを公開しましたビデオ比較する分析FortnitePS4、PS4 Pro、および第4章の導入後のPS5の2つのグラフィックモードとのテクノロジーでUnreal Engine 5.1

Fortniteの60Hzグラフィックモードには、次のような最新世代の機能が含まれています。ナナイト、ルーメン、仮想シャドウマップ、および時間的なスーパー解像度、これを以前のニュースで深めました。一方、120Hzモードは、これらのニュースと4Kの大部分を放棄して、高いフレーマリーを確保します。

具体的には、PS4バージョンのFortniteは1080p Dynamicと60 FPSで実行され、PS4 Proは1296p Dynamicおよび60 FPSで実行されます。ただし、PS5では、120 Hzモードには1440pで動的ソリューションがあり、120FPSに落ち着く高いフレームレートがあり、60 Hzモードは2160p、60 FPS、TSRテクノロジー(TAAUの代わりに)で動的解像度を提供します。 eナナイト。

映画で見ることができるように、環境閉塞、反射、影、描画距離、60Hzの距離の描画距離、Lumenとナナイトのおかげで優れた品質のグローバルな照明など、PS5の2つのグラフィックオプションには大きな違いがあります。一方、120Hzモードは確かに満足のいく視覚的影響を提供しますが、競争力のあるシューティングゲームに最適なフレームレートがあります。

グラフィックの改善に加えて、Fortniteの第4章では、バトルパスでロック解除される新しいマップ、オートバイ、キャラクターが導入されました