Genshin Impactは、50億ドルをより速く集めたモバイルゲームです

原神それはモバイルゲームですより早く集められるみんなの50億ドル。はい、2 つの巨人を挙げると、キャンディー クラッシュとオナー オブ キングスにも勝つことができました。当然のことながら、これまでで最高の収益を上げたゲームについて話しているわけではありませんが、このゲームは、わずか 13 のゲームで構成され、示されている数字を超えた独占的なタイトルの一部です。

そして与える

『原神』は大きな数字を叩き出し続ける

Data.ai 社が収集したデータによると、原神が 50 億ドルを超えるには 40 か月かかります。の記録以前に開催されていたクラッシュ・オブ・クランは 51 か月で、モンスター ストライク (52 か月)、Honor of Kings (55 か月) が続きます。

リストにある他のゲームには、Fate/Grand Order (57 か月)、Pokémon GO (58 か月)、パズル & ドラゴンズ (63 か月)、Candy Crush Saga (69 か月)、リネージュ M (74 か月)、Fantasy Westward Journey (84 か月) が含まれます。ヶ月)、ガーデンスケープス (91 ヶ月)、Roblox (135 ヶ月)、コインマスター (151 ヶ月)。

data.ai グラフ

興味深いことに、リストにあるゲームのほとんどは、アジアの企業

原神といえば、中国これは、収益の最初の領域です (15 億ドル、全体の約 30%)。中国の次に日本(10億6,000万ドル、全体の21%)、そして米国(9億300万ドル、全体の18%)が続く。中国のデータは iOS バージョンのみを参照していますが、他の地域では Android システムのデータも含まれています。