元ソニー社員によると、ゴッド・オブ・ウォーフランチャイズのブランドですPlayStation で最も収益性の高いマーチャンダイジング。サンタモニカスタジオのマーケティング活動を8年近く指揮してきたアーロン・カウフマン氏は、ゴッド・オブ・ウォー製品がプレイステーションファンの間で最も人気があると語る。
でKaufmanさんのLinkedInプロフィールサンタモニカスタジオのソーシャルメディアでの存在感は、プレイステーションのポートフォリオの中で「最も人気がある」と言われている。 God of War (2018) のおかげで、開発者のソーシャル メディア投稿は、The Lost Pages of Norse Myth プロモーション キャンペーンを通じて 1 億 8,700 万のインプレッションと 180 万ドルのアーンド メディアを生み出しました。
カウフマンは、「本物の製品の作成プロセスファンが望む製品の作成に力を与える」と主張し、「以来、ゴッド・オブ・ウォーはゲーマーの商品化において最も収益性の高い PlayStation ブランドになった」と主張しています。
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カウフマン氏も明らかにした。ゴッド オブ ウォー 3 リマスター2015年の本作はこれまでに400万部を販売した。この男性は2020年初めにサンタモニカスタジオを去ったため、この数字が更新されているのか、2019年までの売上を反映しているのかは不明だ。
カウフマンの LinkedIn プロフィールで報告されたもう 1 つの興味深い情報には、サンタモニカ スタジオ初のモバイル ゲーム、ファットプリンセス: ピースオブケイクは、Android と iOS で 100 万インストールに達しました。