Gamespotのインタビュー、フィル・ハリソンそれを確認しましたGoogle Stadiaいくつかありますエクスクルーシブ。物理コンソールが不足しているにもかかわらず、プラットフォームにはそれが必要であるため、GoogleはMicrosoft、Nintendo、Sonyのパスをたどり、スタディアでのみアクセスできるタイトルを提案します。
ハリソン:「会社に参加する前にGoogleマネージャーと話しました。私の観点から、ゲームを開発しなければならなかったプラットフォームの可能性を実際に示しています。」ハリソンにとって、スタディアの独占タイトルを持つことは習慣であるだけでなく、プラットフォームを肯定するための戦略的な動きです。
要するに、Stadiaでのみリリースされるゲームがあり、おそらくGoogle自身によって資金提供されます。今のところ何も示されていませんが、GDC 2019は、Googleが何よりも開発者に話したいと思っていたため、GDC 2019はそれを行う適切な機会ではありませんでした。おそらくこの夏、消費者に捧げられた2番目のスタディアイベントが開催されるとき(少なくともこれは最も可能性の高い仮説です)、Googleプラットフォームでのストリーミングで再生されるように独占的に開発された最初のタイトルが表示されます。
残りについては、それを思い出させますGoogle Stadiaは鼓動エラーではなく、ビデオゲーム用のストリーミングプラットフォームです2019年にリリースが予定されている画面から実際にアクセスできます。