Halo Infinite:バトルパスへの最初の変更が利用可能ですが、ファンは満足していません

ベータマルチプレイヤーの発売の数日後ハローは無限です、343の産業はすでにもたらされていますバトルパスの最初の変更彼らの進行を改善するため。しかし、明らかに多くのプレイヤーはまだ満足していません。

今日の日、343iのJohn Junyszekは、今後数日でバトルパスにいくつかの変更が到来することを約束していました。まあ、最初の予測に先立って、変更は今からすでにアクティブです、研究の公式Twitterプロファイルによって確認されているように。

毎週の課題に関連するいくつかのバグの解決に加えて、343iによって行われた変更には新しい課題が含まれます「プレイ1ゲーム」これにより、50xpが保証され、すべてのレベルのプレーヤーの進行を促進する新しい課題の挿入が保証されます。

それだけでなく、XPブーストの期間30分から1時間。さらに、以前に確認されたように、変更が現在の課題のプレイヤーのすべての進歩をゼロにしたことを考えると、開発者は視聴者にシギルマークVII、または今週の究極の報酬を与えます。 11月23日から30日の間にHalo Infiniteにログインします。

現時点では、X/Twitterには問題があります

また、投稿をロードすることはできません

それにもかかわらず、どうやら多くのプレイヤーは満足していません343の産業によって行われた最初の変更のうち、Halo Infiniteシーズン1のバトルパスのすべての進行ではないにもかかわらず、それはまだ遅すぎますが、XPの取得が排他的にリンクされているという事実に耐えられないと確信しています。課題の完了。

「バトルパスがこの選択に期限が切れず、この選択に同意することはないことを知っています。しかし、私はフルタイムで働いているので、週40時間以上働いているので、仕事の後に粉砕する時間はありません。やりがいはありません。

「申し訳ありませんが、試合ごとに50xpのみが合理的な時間でレベル100に到達するために私を解雇する必要があります...そして、いや、私はこれらの退屈な課題のために特定の武器を使用したり、特定の方法でプレイすることを余儀なくされたくありません。敗北、1勝のための300xp。

「あなたがXPでゴールの獲得に報いるまで、試合での殺害と勝利はあなたが何をするかは関係ありません...私は24人の殺害と4人の死者で勝ちますが、私は0 XPで報われます。あなたが言うように人々を殺さないでください。」

これらは、上記で報告したツイートに応じて、Halo InfiniteプレイヤーのTwitterに関する多数のコメントのほんの一部です。

明らかに、私たちはまだHalo Infinite Multiplayerと343の業界の長い旅の始まりにあり、必要に応じてさらなる変更を加えるために常に必要です。