Hi-Rez StudiosはSmite 2の影響で困難な状況に対処するために人員削減を行っている

Hi-Rez Studiosが新たなレイオフを発表目標の「内部再編成と再優先順位付け」を目的としています。ソフトウェアハウスのすべてのセクターが影響を受け、現在Smite 2で忙しいです他のライブサービスのメンテナンスにも使用されます。

Hi-RezのCEOであるスチュワート・チサムは、解雇された人の正確な数は明らかにしなかったが、特に次のように語った。出版およびマーケティング部門の削減。 Evil Mojo、G&A、Titan Forge 部門も影響を受け、「装飾的なコンテンツとシステム機能」に取り組んでいる開発者も影響を受けます。

責任

Chisam 氏は、Smite 2 のポジショニングを、成功を確実にするために克服しなければならない問題の 1 つとして直接引用しました。長期的な持続可能性。明らかに試合は期待通りには進んでいない。この人員削減は、同社の戦略を全面的に見直した後に行われた。

幹部は当然のことながら、解雇されたすべての人々への支持を表明した。「彼らを解雇することは悲痛な決定であり、これは私のリーダーシップの失敗を反映しており、私が全責任を負います。彼らは皆、政府機関に積極的に貢献してきた善良な人々です。誰もそれを個人的な失敗だと考えるべきではありません。彼らの会社への貢献と、何百万人ものゲーマーを楽しませ、喜びをもたらす役割に対して心から感謝の意を表します。」

要約すれば:責任は彼らにありますが、解雇されるのは彼らです。チサム氏は今でも、この変化がHi-rezをより強くすると信じており、2023年6月に従業員30人が解雇された際にも同じことを述べた。何を追加しますか? Hi-Rezが立ち直り、これ以上スタッフの解雇を強いられないことを祈りましょう。