グローバルローンチの3か月後、Honkai:スターレール彼は全体的によく収集しました5億ドル、結果と同様の結果をもたらしますGenshin Impact、もちろん、同等の期間に。
ミホヨのもう一つの成功
より正確には、2023年4月26日から7月25日までモバイルプレーヤー彼らは、モバイルセンサータワー市場の分析会社が報告したものによると、通常非常に正確で信頼できるものであるHonkai:Star Rail:Star Rail 5億ドルを費やしました。
Genshin Impact彼の最初の3か月で、彼は約5億1500万ドルを集めました。 Honkai:Star Railで最も活発な国は中国であり、そこから収益の41.1%が来ています。日本は23.9%で続き、米国(12%)と韓国(7%)から分離されています。ゲームは1900万回ダウンロードされました。
市場に出回っているので、Honkai:Star Railは65.3%を表しています世界的な収益Mihoyoによると、Genshin Impact(30.6%)とHonkai Impact 3(2.8%)が続きます。このゲームにより、ミホヨは以前に5番目のポジションを占めていたときに、2番目のグローバルモバイル出版社になることができました。
要するに、それは大きな成功であり、これはモバイル市場の現在の強さを示しており、このような億万長者のヒットを生み出し、世界中のプレイヤーを引き付けることができます。