Elanalistadebitsは、PS5、PS5 Pro、XboxシリーズXおよびSのビデオ比較を公開していますインディアナ・ジョーンズと古代の輪、Sonyのコンソールでの彼の冒険を最適化するために、MachineGamesによって作業を行ったことのアイデアを得るのに確かに便利です。
まず第一に、解像度とフレームレートに関する詳細を見てみましょう。
- XboxシリーズS:1080p Dinamici A 60fps(Mediamente 1080p〜900p)
- XboxシリーズX:2160p Dinamici A 60fps(Mediamente 1800p〜1620p)
- PS5:2160pダイナミック60fps(平均1800p〜1440p)
- PS5 Pro:2160p Medi A 60fps
さまざまなバージョン間の違い
YouTuberの分析によれば、インディアナジョーンズと古代サークルは各プラットフォームで単一のグラフィックモードを提供し、すべてを使用してすべてフレームレートは60 fpsと動的解像度でブロックされました。このゲームでは、レイトレースのグローバルな啓発(RTGI)を使用しており、XboxシリーズSに制限があります。後者は、反射、テクスチャ、影、ポストプロダクションの効果の品質も削減されています。
間の直接比較でPS5 E Xboxシリーズx、1つ目は、グリーンコンソールの解像度よりも平均して低いですが、一方でより高いグローバル照明には解像度があります。
に関してps5 for彼は、動的解像度が使用されているかどうかを確実に言うことはできませんが、このコンソールでは、ゲームは一般にネイティブ4Kで実行されます。このコンソールでは、彼は一部の領域の環境閉塞や接触の影を含む、グローバル照明の軽微な改善に気づきました。
elanalistadebitsは、全体的に、インディアナジョーンズと古代のサークルを述べています優れた方法で優れていますすべてのプラットフォームと、最近の技術的な観点からの最高の作品の1つであり、60fpsとレイトレースを常に維持する能力が常にすべてのプラットフォームの解像度を絶えず損ないます。