キングダムAS:Deliverance2は、特定の観点からMorrowindとOblivionに触発されています

たまたまあなたが冒険を始めたらキングダム・カム:救出2、あなたはあなたの手にわずかに「古い学校」RPGを持っているという感覚を持っていたかもしれません - 例えば - Morrowindの忘却

Gamesradarとのチャットで、シニアデザイナーのOndambi Bittnerは、この新しいHenry Adventureが言った意図的にこれらの古いビデオゲームを指します

王国チームの言葉のような言葉:救出2

「彼らはもっとモローインドの男だ」とビットナーは言った。私たちのデザイナーのほとんどは約30歳です、30〜40歳のため、これらのゲームは私たちに大きな影響を与えました。

即座の満足ゲームでは問題になっています」とBittner氏は述べ、多くの製品が情報、刺激、適応症でユーザーを攻撃することを常に目指していると説明しています。これは、Warhorseのアプローチではありません。ポイントは、あなたがやりたいことをすることができ、おそらくメインストーリーに従うことができます」。

ガイドの欠如「若い世代のプレイヤーに問題を引き起こす可能性があります」とBittner氏は言います。 「彼らは「どこに行くべきかわからない」と言うことができます - まあ、あなたはどこに行くべきかを考えましたか?私がどこに行くべきかを教えたら、それはそれほど面白くありませんよね?」

「私たちは欲しかったメカニックをよりアクセスしやすくします「ビットナーは言った、「彼らは困難だったが、プレイヤーは何をすべきかさえ知らなかった。キャラクター - be食、be食 - は、自分がしなければならないことをもはや知らない人のために「道路標識」として設計されています

確かにそれを考えると、確かに努力が返済されているようですキングダムAS:Deliverance2はすでに1日で印象的な販売目標に達しています