マイルストーンを取得しました公式スーパーバイクライセンス、到達する予定の最初の開発ゲームで2022年7月、グループのさまざまな財務結果と次の期間のプログラムの中で、今日、Embracer Groupによって報告されたものに基づいて。
Embracecerが、に基づいてビデオゲームの分野でMilestoneのドメインを拡大するつもりであることは明らかですオートバイレース、ミラネーゼのチームが最近特に専門化しているエリア、チームに属するコルソ地域の領域内です。この観点では、マイルストーンから非常に重要なスーパーバイクゲームの次の到着を含めることもできます。
現時点では、X/Twitterには問題があります
また、投稿をロードすることはできません
この点に関してはまだ正確な情報はありませんが、Embracecerのツイートは、会社がスーパーバイクと世界選手権の公式ライセンスを取得したことを発表しましたスーパーバイクワールドチャンピオンシップ(「SBK」)、このコンペティションでの公式ビデオゲームの作成に使用されるために、明らかにしばらくの間すでに開発中です。
ライセンスの取得は2021年にさかのぼります。したがって、ゲームの開発は数ヶ月間開始されるはずです。リリース期間が2022年7月に予定されているという事実によって確認されました。このタイトルの情報を待っていますが、最近それを作ったことを忘れないでくださいホットホイールは、チームの記録であることが判明した人を解き放ちました、発売の最初の数ヶ月以内に100万件以上の販売コピーがあります。