Monster Hunter Wildsは、戦闘で役立つ感情のために、技術的には「勝つために支払う」ことができます

モンスターハンターワイルドこれは、純粋に審美的な一連のシリーズを備えた有料ゲームであり、常に追加のコンテンツを支払います。シリーズにとっては新しいものではなく、代わりにもっとお金を使いたくないプレイヤーに不利な点を与えることなく、チームが余分なお金を稼ぐ方法です。

しかし、今では、ファンはいくつかあることに気づきました支払いemote衝突中にプレイヤーを助けるのは誰ですか...あなたはおそらくモンスターハンターワイルズが「勝つために支払う」ことだということですか?

Le Mosse「Pay to Win」Di Monster Hunter Wilds

そのすぐ下には、モンスターハンターワイルドのキャラクターが使用できるジェスチャーの例を見ることができます攻撃を避けてください

正確に1つについて話しましょうミズンと衝突します。モンスターは水平なウォータージェットを発行することができます。これは、避けるのが少し退屈な場合があります。問題のプレーヤーは、ダッジまたはブロックを使用する代わりに、クイック選択ホイールを開き、インストールを使用します。

その結果、キャラクターはカールして空中に飛び込み、その場でしばらくしっかりとしっかりしたままです。このようにして、それは完全に打撃を回避します。あります他の有用な感情、地上レベルを超える攻撃を避けるためにプレーヤーを下げる人も含めます。

現時点では、X/Twitterには問題があります

また、投稿をロードすることはできません

技術的には、数ユーロのコストがかかりますソノをエモートする「勝つために支払う」、この場合でも、この用語を使用することは少し誇張されています。なぜなら、それは明らかに打撃を避ける唯一の方法ではないからです。実際、ドージを強化してそれらを利用する方がはるかに良いでしょう。どう思いますか?

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