「1984年頃、確かに1985年に、マネージャー、代表者、会計、銀行家、弁護士、広告主など、寄生虫が現在入場しました。彼らは体の傷を見て、血を吸い始めました。私は常に独立しており、チームメンバー、広告、プログラミングの面で誰にも関わったことがありませんでした。小さなチームだけ。私にとっては、変化する時が来たので、ビデオゲーム業界を去りました。「 - メル・カウチャー、ブリトフト、口頭の歴史。
それは避けられませんでした価格の上昇次世代のビデオゲームの、つまりPS5eXboxシリーズX / s70〜80ユーロで議論していました。このトピックには、出版社がすぐに「業界の道徳的な恐mailか死亡」に投げかけたため、出版社はすぐにレトリックと結婚したコメンテーターのほとんどから取られたため、大きな分析のマージンを持っているわけではないようです。それで、トリプルゲームの価格が80ユーロにもたらされていなかった場合、彼らはもはや持続可能ではないので、次世代とのトリプルはなかったでしょうか?実際には、最新世代が示したように、彼らは何年もの間ではありません。なぜ今、問題を自問するのですか?
しかし、尋ねられるべき質問は別のことです。ゲームの価格が近年上昇していないと確信していますか?はい、標準版のために70ユーロで停止したのは事実ですが、その間にいくつかがありました突然変異私たちが知っているように、ビデオゲーム市場を完全に姿を消した人。
今日のビデオゲーム:
- それらは異なるエディションで販売されており、基本的なエディションよりもはるかに高価です。
- それらは、有料DLC(個人またはシーズンパス)で定期的に更新されます。
- プレミアム価格の人でさえ、現在、マイクロトランザクションでいっぱいです。
- 彼らは、出版社の収益が物理市場よりもはるかに高いデジタル販売の大部分を作ります。
- より多くの聴衆にリーチします。
とても落ち着いた人たちと私たちはしばらく考えています。インフレーション意味がありません。 Take Twoのような出版社が、PS5およびXboxシリーズXバージョンでNBA 2K21のコストがかかることを発表したとき、私たちに持続可能なコストを作成しますか?実際には、年間少なくとも1,000万部を販売する略奪的なマイクロトランザクションでいっぱいの毎年恒例のスポーツシリーズで、生き続けるには10ユーロが必要ですか?繰り返しますが、Activision Blizzard Crys Crys Crysの持続可能性に対する不幸は、毎年販売とマイクロトランザクションのおかげで数億ドルで有用であることを本当に受け入れていますか?何年もの間、マシンの絞りに変換することでタイトルを設計してきたので、何が維持されませんか?より多くの費用を正当化する彼のオリジナルで危険なプロダクションはどこにありますか?要するに、Call of Duty:Black Opsの冷戦の次の世代のバージョンでは、70ユーロで持続不可能になりますか?
またはもう一度:のリメイクのためです悪魔の魂増加せずに持続不可能だろうか?そしてゴッドフォール、PS5で59.99ユーロでPCで持続可能であるからですか?そして、FIFAのような電子芸術ゲームは、販売よりも長年にわたってマイクロトランザクションを持っていましたか?凸面、なぜサイバーパンク2077PS5およびXboxシリーズXバージョンに、PS4およびXbox Oneを購入するバージョンを提供する余裕はありますか?次世代バージョンにはこれ以上のコストはありませんか?とマイクロソフト?なぜハローは無限ですシリーズXとシリーズSでは、さらに10ユーロ以上かかりませんか?しかし、私たちはそれについてどの市場を語っていますか?
これにより、この増加はそこにあり、ビデオゲームの生産コストが近年大きく成長していないと言いたくありませんが、最後の世代の増加していない増加から始まるバイセクシュアルの論文でそれを正当化しないでください。実際には、私たちは何年もの間もっとお金を払ってきましたプレッツォ完全な経験を持つための基礎。ここでは、持続可能性については、おそらく彼らが10ユーロで馬のサドルを販売し始めたとき、そして何十もの有名な研究が破滅したとき、モデルが絶望的に爆発し、そこに救われることだけでなく、廃inになったときに心配し始める必要があったかもしれませんワームによる意見の相違の種。