Quake: リマスター版は独自の GPL ライセンスに違反する可能性がある

リマスター版は、クエイク昨日、Bethesda によって PC、Xbox One、Xbox Series X および S、PS4、PS5、Nintendo Switch で発売されました違反するだろう彼のGPLライセンス、何十年にもわたってゲームに引き寄せられてきたコミュニティの多くのメンバーによって指摘されているように。

1999 年に、当時 id Software の責任者だった John Carmack は、Quake および Quake II エンジンのソース コードを GPL (General Public License) としてリリースし、コミュニティによる研究と使用を許可しました。 GPL ライセンスでは、ソース ソフトウェアから派生したすべてのソフトウェアを同じライセンスに基づいてリリースする必要があります。

ここでは、Quakeのソースコード。特にここでは、ライセンステキスト

しかし、明らかにオリジナルの Quake から派生した Quake のリマスター版のソース コードは公開されず、前例ができました。これは、20 年以上にわたってゲームを支え、ゲームを豊かにし、洗練させてきたコミュニティに対する本当の裏切りであると考える人もいます。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

ベセスダがすぐにリリースして状況を解決してくれることを期待する人もいます。ソースコード。最悪のシナリオは、フリーソフトウェア財団がベセスダを法廷に訴えることだ。

実際には、GPL ライセンスはソフトウェアの単一バージョンを対象としており、後続のバージョンでは契約を変更できるため、上訴の可能性は排除されているため、違反は起こっていないと主張する人もいます。状況がどのように進展するか、そしてベセスダがそれについて何か言うかどうかを見てみよう。