Satisfactory が Steam と Epic Games Store の違いを数字で説明

満足Coffee Stain による興味深い建築ゲームで、100 万部を突破しました。スチーム、素晴らしい加速を与えました。販売。このイベントは、開発スタジオに、Valve ストアとエピック ゲーム ストア

満足2020年7月3日時点で1,326,518部を販売しています。 958,917 個は、2019 年 3 月 19 日に独占的に登場したプラットフォームである Epic Games Store を通じて販売されました。残りの 367,601 個は、Steam での登場のおかげで 1 か月以内に到着しました。 Satisfactory は EGS で 500,000 枚を超えるまでに 3 か月かかりました。

ゲームの数字も印象的ですが、1 年経っても Steam でゲームが売れているスピードは明らかに驚くべきものです。ゲームのコミュニティマネージャージェイス・ヴァレットはこの結果を 2 つの方法で説明しています。1 つ目は、Steam では、次のおかげでゲームがほぼ即座に 10% 割引を享受できたことです。Steamサマーセール。 EGS では、数か月後に最初の割引が適用されました。 2 番目の理由は最も明白です。Steam は巨大であり、単純にユーザーが多すぎるため、ゲームの売り上げが伸びません。

またこの理由から、Varlet 氏は、近いうちに Steam of Satisfactory で販売されるコピーが Valve のプラットフォームでより多く販売されるようになるだろうと考えています。 1 年前に比べて、今のゲームを販売するのが「簡単」になっているもう 1 つの理由は、そのゲームが「そして'より良い経験今。追加の 1 年間の開発により、さらに多くの機能が追加されました。」

さまざまな開発者が常に秘密裏に数字を配布していますが、Coffee Stain は出版されたそのデータは問題なく取得でき、これら 2 つのプラットフォームの違いについての洞察が得られます。」透明性は非常に重要だと思います”とヴァレットは言った。数字を知りたい人も多かったと思います。彼らは好奇心を持っています、そして私たちは彼らを持っています。それらを彼にあげてみてはいかがでしょうか?」