盗賊の海も着陸しようとしていますPS5: このレア タイトルは 4 月 30 日にソニーのコンソールでデビューしますが、熱狂はすでに非常に高く、このケースのようにこの格言が真実になることはかつてありませんでした。ライブサービスを見つけた人は宝を見つけます...海賊の。
PlayStation Store で最も予約されているゲームの中ですでに 1 位を獲得、今元エクスクルーシバXboxこれは間違いなく好例であり、いくつかの構造的な問題を抱えて生まれたプロジェクトですが、時間の経過とともに見事に解決することができました。
この観点から考えると面白いです。Microsoft ユーザーがベータ テスターを少し務めました海賊シミュレーターが成長し、充実し、改良され、最高の形で PlayStation 5 に登場するのに間に合うようにするためです。
冗談はさておき、ライブ サービスを成功させる方法についての話題はますます最近になってきており、多くの場合、運の問題でもあるHelldivers 2 のような製品が静かにリリースされたことからもわかるように、文字通りスプラッシュを起こしています。
海賊王になれるかな?
Mat Piscatella による最近の分析では、ライブ サービス市場がいかに複雑で膨張しているかが明らかになりました。ほんの一握りのゲームだけ好調を維持しており、ユーザーは毎月サポートしています。
言うまでもなく、その狭い選択肢に入るのは誰にとっても簡単ではなく、これが多くのプロジェクトが失敗する理由です。品質とアイデアだけでは十分ではなく、前述したように、ある程度の運も必要です。ソーシャルメディアとYouTubeの間でその口コミを傍受するそれは世界に大きな変化をもたらすことができます。
Sea of Thieves の PS5 での数字がどのようなものになるか、そしてゲームに対する優れたフィードバックがどのように影響するかを見るのは確かに興味深いでしょう。Xbox クロスプラットフォーム戦略だけでなく、ソニーがこの経験から何を学ぶことができるかについても同様です。
とすれば2025 年 3 月 31 日まで、PS5 での大規模なファーストパーティのローンチはありません少なくとも日本企業が現在GaaSに注力していることが明らかにならないことを願っています水の中にある痛ましい穴。どう見えますか?それについて話しましょう。
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