ソニック・クロニクルズには続編があるはずだった、元BioWareがいくつかの情報を明らかに

ソニック クロニクルズ: 闇の一党ニンテンドー DS ゲームが新しいゲームの始まりであることを考えると、ある種の部分的に完了した実験にとどまりました。続編を期待した、しかし、それは決して作られませんでした元BioWareのマイルズ・ホームズ氏が明らかにプロジェクトに携わった人。

という考え方ロールプレイBioWare によって開発された『ソニック』は、今日でも明らかに野心的で非常に興味深いものに見えますが、ニンテンドー DS でのリリースはプロジェクトの可能性の一部のみを結実させ、その後のいくつかの章に継続されるはずであり、これが最後のクリフハンガーの説明でもあります。

ホームズは「Did You Know Gaming」シリーズのエピソードの主人公であり、15 年前に遡るこの特定のプロジェクトの背景の一部を明らかにしました。シリーズ早期終了の理由も同様だと思われるエレクトロニック・アーツによるBioWareの買収, これは『ソニック クロニクルズ: 闇の一党』の発売直前に発生し、他のプロジェクトに注力することになりました。

このゲームは 2008 年にニンテンドー DS でリリースされ、次のように終わります。クリフハンガーその中でエッグマンはなんとか世界を征服したように見え、自分の意志に従って世界を形づくろうとしているようです。これは明らかにさらなる展開の余地のある結末ですが、それは起こりませんでした。

ホームズ氏は、『ソニック クロニクルズ: 闇の一党』の続編に関するいくつかのアイデアがすでに準備されており、代替ゲーム世界の構築に関するものであると説明しました。エッグマンが引き継いだ、独自の画像でも外観を変更します。

主人公のグループは地球に到着すると、すぐに離ればなれになり、さまざまな課題や冒険に直面し、物語の後半で再会することになるでしょう。

そのアイデアは、ある種の惑星の暴君となってしまったエッグマンの軍隊と戦争を行うための、ある種の同盟軍を創設できるようにすることであった。

それもこの衝突の一部だったろうアーガス、最初の章でのみ言及される神であり、挑戦と壮大さのレベルを特に高め、また敵に新たなより不穏な脅威に対して同盟を強いることになります。

つまり、第 1 章のオープン エンディングには明らかにこの続編の余地が残されていましたが、この続編は開発されることはなく、現在までセガと BioWare によって棚上げされたままになっています。

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