ソニー:ライブサービスの研究開発に21億3000万ドルを投資

日本の日経新聞が明らかにした。ソニーに21億3000万ドルを投資することを決定した。研究開発ビデオゲーム分野、特にタイトルに焦点を当てたライブサービス、今、会社の新しいトレンドです。

ソニーGaaS

ソニーは今やライブサービスに完全に取り込まれている

日経記事によると、投資は年末までに行われるとのこと。2024年度(現在の研究開発は2024年3月31日に終了)、全社の研究開発費の40%に相当します。

巨大な作品の発表に合わせて、投資、ソニーグループは、ライブサービスタイトルにより重点を置いたモデルに移行したいという意向を表明しています。情報筋が明らかにしたように、ソニーはまだこの分野で成功を収めておらず、あらゆる方法で成功を収めようとしている。

つまり、PlayStation は今や明らかに焦点を変更し、何よりも大手ブランドと結びついたブランドから移行しました。大ヒットシングルプレイヤー、他のすべてを犠牲にして、ライブサービスの分野で成功しようとしている人に。

新たな事実を踏まえると、近年採用された戦略はさらに強力なものとなるBungieのようなスタジオのターゲットを絞った買収、The Last of Us Online のようなプロジェクトや、12 のライブ サービスが進行中、そのうちのいくつかは最新のState of Play中に見られました。

日経新聞によると、ソニーは2026年度末までにPS5の開発リソースの60%をライブサービスに割り当てるつもりであり、現在開発中のこのジャンルのタイトルの多くはその期限までに発売される予定だという。

この記事では、メタバース ビジネスに進出したいというソニーの願望についても触れられていますが、詳細はあまり提供されていません。