スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーのネイティブ サポートを導入するアップデートを受け取ったゲームの 1 つです。PS5プロそして今、この作品は Digital Foundry の監視下に置かれることになった。同社は EA と Respawn Entertainment のアクション アドベンチャーを再テストして、ソニーの中世代機向けにどのような改良が加えられたかを評価している。残念ながら評決は完全に肯定的なものではなく、いくつかの興味深い追加点もあるが、極めて明白な問題画質が悪化します。
また、PS5 Pro には、2 つの古典的な品質とパフォーマンスのプリセットが含まれていますが、いくつかの新機能が含まれています。そこには60 fps のパフォーマンス モードでは、実際にレイ トレーシング効果の一部が復元されます。これらは、発売時にベースの PS5 版に最初に存在していましたが、その後のアップデートで削除されました。ただし、実装は完璧ではなく、ポップインと植生が照明にどのように反応するかの問題が両方のプリセットで確認されました。
彼はPSSRに納得していない
PSSR の使用も、アーティファクトと不安定性の間で説得力がありません。残念な画質、さえあるほどベースのPS5よりも悪い解像度が向上しているにもかかわらず (パフォーマンス モードでは 1800p アップスケール、品質プリセットでは 2160p アップスケール)。良いニュースは、60 または 30 fps は非常に安定していますほぼすべての機会に。
Digital Foundry のオリバー・マッケンジー氏は、花崗岩のフレームレートとレイ トレーシング効果を誇るパフォーマンス モードを除けば、PS5 Pro の画質はハードウェアの可能性を考慮すると満足のいくものではなく、開発者ができるだけ早く問題を解決してくれることを望んでいます。修正パッチによる分析中に発見されました。最近Digital FoundryはPS5 ProでAlan Wake 2を分析しましたが、この場合でも評決は完全に肯定的ではありませんでした。