Steam デッキ: Crysis を 60fps で実行するには大きな妥協が必要、Digital Foundry 分析

スチームデッキは、ポータブル コンソールとゲーミング PC の長所を提供し、パフォーマンスと携帯性のバランスを目指しています。はい、でも...クライシスのツアーでは?私はテクノロジー愛好家ですデジタルファウンドリValve の PC コンソールが「火の洗礼」を受ける時期が来たと判断し、当時多くの構成を屈服させた有名な Crytek タイトルでハードウェアをテストしました。結果? 30fps は得意ですが、安定した 60fps は妥協が多すぎる目標です。

具体的には、Digital Foundry は 2020 年に公開されたリマスター版を Steam Deck のさまざまなプリセットでテストしました。面白い「Crysis は実行されますか?」も含まれます。、およびカスタマイズされた構成。テクノロジー愛好家は一般に結果に満足していますが、Valve のコンソール/PC の機能が不十分であることを指摘しています。60fpsで動作させる余裕はない安定して、または最大設定で。

Crysis で 60fps の目標を達成するために、Digital Foundry はすべての設定を最小値まで下げ、解像度 (CPU に多大な影響を与える) を最大まで下げようとしました。540pただし、「シャドウとポップインの品質が低く、2D スプライトから 3D オブジェクトへのオブジェクトの移行が陽気になる」ことを考えると、この意味での妥協は受け入れられません。また、解像度が低いと、次のような作業に従事することができなくなります。対面での戦闘では長距離射撃が行われるため、ゲーム体験が損なわれます。

Digital Foundry では、中程度のプリセット (オリジナル バージョンの「非常に高い」解像度と同等であると考えられます) の使用を推奨しています。1280x720p(画面の端に非常に細い黒いバーが表示されるという代償を払ってでも) 30fps のフレームレートがブロックされます。このようにして、植生の密度とパフォーマンスの一貫性の点で PS4 バージョンよりもさらに優れた、全体的に楽しく安定したエクスペリエンスが得られます。

まだ読んでいない場合は、読み続けることをお勧めしますSteam Deck の第一印象、完全なレビューを待っています。